
可骑乘的斗牛赛
[i]"数百年前,有人启动了一项雄心勃勃的育种计划,旨在让公牛成为可骑乘的坐骑。他们成功了。如今,贤者公牛被视为昂贵的奢侈品,只有幸运之人才能负担得起。"[/i]这个模组为《剑士》增加了骑乘功能。你可以
查看大图「数百年前,有人开启了一项雄心勃勃的育种计划,试图让牛成为坐骑。他们成功了。如今,贤者牛已成为昂贵的奢侈品,只有幸运之人才能负担得起。」
本模组为《剑士》添加了骑乘功能。你可以在四个全新城镇购买坐骑,每个城镇都包含你从未在《剑士》中见过的内容:新建筑、新骑乘相关物品、新室内外物件。让风拂过你的发梢,以前所未有的方式体验《剑士》!
找不到可以购买的牛? [剧透] 与骑兵对话 [/剧透] 更多内容请查看分区讨论。
Beta 测试版
再三强调:这是测试版!
已知问题
- 骑手在骑乘时双手无法控制地摆动(需要自定义布娃娃,可能无法实现)
- 骑乘姿势与肩扛姿势完全相同(无法修复,这是《剑士》的限制)
- 昏迷的角色会被牛以坐姿扛起(原因同上)
- 贤者牛没有肖像(涉及骨架/网格/《剑士》系统,是否可修复未知)
- 贤者牛的躯壳会出现在背景中或覆盖部分小队成员,尤其是小型动物(如狗),以及自动生成的建筑菜单图标上(涉及骨架/网格/《剑士》系统,是否可修复未知)
- 部分牛的动画比较粗糙(我将在需要处添加关键帧来修复)
- 矮个子角色骑得太高(无法修复)
- 牛车车轮不旋转(缺少动画,待处理)
- NPC与玩家骑牛对话时游戏崩溃(V6版本已修复)
- NPC与贤者牛对话时游戏崩溃(V6版本已修复)
- 贤者牛捡起骨犬(或任何动物)时游戏崩溃 无法修复,需要自定义布娃娃,目前无法制作
- 部分NPC骑手没有身体,V8版本已修复
加载顺序 目前没有已知的加载顺序问题,但我建议在添加服装或护甲的模组之后加载本模组(因为透明遮罩的原因)。
冲突 尚待探索。如有发现请告知。预计冲突不多。可能与修改原版制作的模组存在一些问题。
自定义种族 本模组添加了若干新动画,主要为装饰性内容(如为牛刷毛)。主要的动画/姿势是骑乘姿势,你需要自行将其分配给自定义种族。不分配该姿势也可以“骑乘”,但原版姿势会歪七扭八。请查看讨论区以获取已制作补丁的列表。
需要开始新游戏或导入存档
《剑士》中最真实的骑乘体验 什么?你骑车时不会捶打自己的头?噗,新手XD
这将是颠覆性体验:你可以更快旅行、携带更重负载,忠诚的坐骑甚至能进行急救!
请注意:骑乘速度取决于牛的力量。你需要训练牛,才能骑得更快。
操作指南
- 获得一匹坐骑(或使用自带坐骑的开局)
- 选中牛
- 右键点击将成为骑手的角色,选择“抱起”
无需马鞍即可骑乘,但装上马鞍视觉效果更好。
我可能会持续完善此模组直至世界末日,因此未来将会有多次更新。
请查看置顶讨论,获取推荐加载顺序、自定义种族补丁列表以及模组制作者资源链接。
另请参阅 替代骑乘姿势
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