
GROUNDED 2 战斗动画
为Kenshi添加了+75种攻击动画。此模组还添加了+13种踉跄动画,为战斗增添一些变化。为有需要的武器添加了新的格挡动画。
查看大图为《Kenshi》添加了 +75 种基于地面的攻击动画。
描述
这是我上一款模组的续作,为《Kenshi》世界添加了一些(基本上)实用的战斗动画!
我尝试根据游戏内的描述或实际使用方式,创建并平衡这些动画。
例如:军刀是防御性武器,非常适合初出茅庐的剑士。攻击动作直接且易于学习。
例如:如果狗是人类最好的朋友,那么长矛就是人类最好的武器。通过一连串的刺击,长杆武器是简单而有效的战斗工具。
例如:重型武器夸张的尺寸和重量,在面对人群时最为有效。大师级使用者值得尊敬与畏惧。
此模组还添加了 +13 种踉跄动画,为战斗增添更多变化。 已为需要它们的武器添加了新的格挡动画。 还为武术家添加了侧闪动画。
新增内容
动画将在技能等级 0-45 之间逐步解锁。
武士刀:+10 种动画
军刀:+10 种动画
砍刀:+10 种动画
长杆武器:+10 种动画
钝器:+10 种动画
重型武器:+10 种动画
武术:+15 种动画
踉跄:+13 种动画(11 种正面低伤害,1 种正面高伤害,1 种背面低伤害)
格挡:为钝器和长杆武器添加了新的格挡动作。
- 为刃状武器减少了戏剧化的左右格挡动作。
- 所有武器的突刺格挡保持不变。
- (格挡动作是根据武器的标准防御姿势制作的。)
闪避:+4 种侧闪动作,帮助武术家进行战斗。
备注
此模组应该能够与其他战斗动画模组良好兼容。
欢迎你将我的模组整合进你自己的模组中(当然,需注明出处:)。
我上传了一个动画合集视频,供想要编辑属性的朋友们参考。我强烈鼓励那些想要调整数值或启用/禁用动画的朋友,创建一个补丁并根据自己的喜好进行自定义:)
用于移除踉跄动作的模组:Grounded 2: Remove Blowbacks
我的上一款模组:GROUNDED: Basic Attack Animations
补丁
自定义种族需要一个补丁才能正确播放动画。如果你没有安装补丁,可能会出现角色似乎没有做动作却造成伤害等情况。请参阅下方已知的补丁(据我所知)。
这是我所知的、包含了我模组的最好补丁。请给作者一个赞,感谢他的制作! MEGA All-In-One Compatibility Pack
我不会再更新这个补丁,但如果你需要,可以自由使用。不过,我强烈推荐你使用上面的补丁。 这是我为与 MEGA Kaizo/UWE+ 模组包一起游戏而制作的补丁。 GROUNDED 2: Patches (read above)
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