GROUNDED 2 战斗动画

GROUNDED 2 战斗动画

为Kenshi添加了+75种攻击动画。此模组还添加了+13种踉跄动画,为战斗增添一些变化。为有需要的武器添加了新的格挡动画。

动画

为《Kenshi》添加了 +75 种基于地面的攻击动画


描述

这是我上一款模组的续作,为《Kenshi》世界添加了一些(基本上)实用的战斗动画!

我尝试根据游戏内的描述或实际使用方式,创建并平衡这些动画。

例如:军刀是防御性武器,非常适合初出茅庐的剑士。攻击动作直接且易于学习。

例如:如果狗是人类最好的朋友,那么长矛就是人类最好的武器。通过一连串的刺击,长杆武器是简单而有效的战斗工具。

例如:重型武器夸张的尺寸和重量,在面对人群时最为有效。大师级使用者值得尊敬与畏惧。

此模组还添加了 +13 种踉跄动画,为战斗增添更多变化。 已为需要它们的武器添加了新的格挡动画。 还为武术家添加了侧闪动画。


新增内容

动画将在技能等级 0-45 之间逐步解锁。

武士刀:+10 种动画

军刀:+10 种动画

砍刀:+10 种动画

长杆武器:+10 种动画

钝器:+10 种动画

重型武器:+10 种动画

武术:+15 种动画

踉跄:+13 种动画(11 种正面低伤害,1 种正面高伤害,1 种背面低伤害)

格挡:为钝器和长杆武器添加了新的格挡动作。

  • 为刃状武器减少了戏剧化的左右格挡动作。
  • 所有武器的突刺格挡保持不变。
  • (格挡动作是根据武器的标准防御姿势制作的。)

闪避:+4 种侧闪动作,帮助武术家进行战斗。


备注

此模组应该能够与其他战斗动画模组良好兼容。

欢迎你将我的模组整合进你自己的模组中(当然,需注明出处:)。

我上传了一个动画合集视频,供想要编辑属性的朋友们参考。我强烈鼓励那些想要调整数值或启用/禁用动画的朋友,创建一个补丁并根据自己的喜好进行自定义:)

用于移除踉跄动作的模组:Grounded 2: Remove Blowbacks

我的上一款模组:GROUNDED: Basic Attack Animations


补丁

自定义种族需要一个补丁才能正确播放动画。如果你没有安装补丁,可能会出现角色似乎没有做动作却造成伤害等情况。请参阅下方已知的补丁(据我所知)。

这是我所知的、包含了我模组的最好补丁。请给作者一个赞,感谢他的制作! MEGA All-In-One Compatibility Pack

我不会再更新这个补丁,但如果你需要,可以自由使用。不过,我强烈推荐你使用上面的补丁。 这是我为与 MEGA Kaizo/UWE+ 模组包一起游戏而制作的补丁。 GROUNDED 2: Patches (read above)