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PoweredMOD UI 支持任何语言。
所有图片均来自互联网并已最终定稿(感谢 Cat!)。
创意来自各处,为自己制作。主要创意和艺术来自[url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2974921595] Beep![/url] 我非常喜欢它们,它们启发了我。他们也曾尝试,但无法让游戏在启动时改变主屏幕。我也花了一周时间挖掘游戏文件,但仍然一无所获,于是我放弃并改用 Python 编写。
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变更内容:
该模组是独立模组,将 UI 改为半透明。它更改了启动画面、72 个加载画面和“Kenshi_TitleScreen”,还更改了按钮和 Logo。
替换选项:
1. 手动方法:手动替换“TitleScreen”。为此,用记事本打开“kenshi_images.xml”,在第 4 行将图片编号更改为 title_screen1.dds \ title_screen2.dds \ title_screen3.dds 或 title_screen4.dds。
非 Steam 版:Kenshi\mods\poweredMOD UI\gui\images “kenshi_images.xml”
Steam 版:Steam\steamapps\workshop\content\233860\3406494752\gui\images “kenshi_images.xml”
第二个选项嵌入在“exe”文件中,您无需安装 Python。
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2. 我没有在模组中放入 exe 文件,不知道 Nexus 的政策。而且人们可能不会喜欢。
如果您感兴趣,我可以将链接发布在[url=https://www.youtube.com/watch?v=aCsIROmSKWs]YouTube[/url]视频下方。
* 不要从其他来源下载! *
两个代码都位于模组中的“titlescreen_Steam.py”和“titlescreen_NoSteam.py”文件夹内,与“kenshi_images.xml”文件相邻,这是它们的工作目录。代码以公开形式呈现,供检查或编译。
您可以用文本编辑器打开。或者使用[url=https://chatgpt.com/]ChatGPT[/url]
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工作原理:运行文件时,它会随机更改“kenshi_images.xml”文件中的一行,覆盖该文件,然后启动游戏[url=https://www.youtube.com/watch?v=aCsIROmSKWs](观看视频)。[/url]
也就是说,加载画面会在每次启动时自动更改。目前添加了 4 张图片。
您可以自己编译文件中的所有代码,或者直接下载。
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PS:那些引用“我知道,我检查过了!”的同志们——请直接略过,忽略第“2”点。
谢谢!
您可以在讨论区留下建议,我会在那里发布代码。
查看其他模组:[url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198422455707/myworkshopfiles/?appid=233860] WORKSHOP[/url]

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