
Kaizo (RUS)
Kaizo - 这是一个旨在让游戏更加动态并为重复通关增加多样性的模组。该模组添加了大量内容。
查看大图注意! 此翻译为人工手动耗时3周完成(非AI翻译)。可能存在的错误包括代词的翻译问题,因为原文中以斜杠标注代词(例如 /IWE/、/YOUR/ 等)。由于英语时态的特殊性,部分内容可能翻译不完全准确(例如“Я были..”应为“Мы были...”)。这些不影响理解,但如果你有修正建议,欢迎发帖反馈(最好附带截图)。可能有个别遗漏的未翻译行,因为文本量极大且部分为标准内容无需处理。这是唯一需要完善的部分。
对于旧存档,需进行导入。
世界国家:
- 新增数十个世界国家
- 调整部分现有世界国家,使其忽略玩家参与
- 某些定居点对世界国家变化更具弹性,拥有新的本地领袖
AI与对话:
- 新增数十个互动对话文本
- 大量修改NPC AI行为包,使其行为更真实
NPC营地、居民与流浪者刷新:
- 刷新列表更加多样化
- 调整众多区域的刷新机制
- 弱小区域偶尔会出现更强敌人
- 新增多种不同阵营的营地类型
- 增加更多流浪巡逻队
- 在符合逻辑的地点增加更多可购买建筑
- 完成特定世界状态条件后可购买其他建筑
- 为部分城市居民队伍添加物品商人列表,让世界更显生机
角色:
- 新增众多通用NPC,丰富世界
- 更多角色拥有随机生成的名字
- 恢复被删减的阵营并添加新阵营
平衡性:
- 整体难度提升
- 圣国军队更具竞争力,装备略有提升并新增兵种
- 普通手电筒在商店中更常见
- NPC武器更多样化
- 非制服NPC的服装和护甲更丰富
- 恶劣环境中的土匪拥有更多防护装备
- 队伍规模范围更大,同时保持平均人数稳定
- 雇佣兵提供更长合同,保镖最长1周,服役30天
- 长期雇佣雇佣兵可略微提升关系
- 主要阵营后期发动更强力的战役
- 多数大型阵营军队新增远程NPC
- 装备质量调整(重要/精英角色更少出现劣质装备)
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