Kaizo (RUS)

Kaizo (RUS)

Kaizo - 这是一个旨在让游戏更加动态并为重复通关增加多样性的模组。该模组添加了大量内容。

全面重制

注意! 此翻译为人工手动耗时3周完成(非AI翻译)。可能存在的错误包括代词的翻译问题,因为原文中以斜杠标注代词(例如 /IWE/、/YOUR/ 等)。由于英语时态的特殊性,部分内容可能翻译不完全准确(例如“Я были..”应为“Мы были...”)。这些不影响理解,但如果你有修正建议,欢迎发帖反馈(最好附带截图)。可能有个别遗漏的未翻译行,因为文本量极大且部分为标准内容无需处理。这是唯一需要完善的部分。

对于旧存档,需进行导入。

世界国家:

  • 新增数十个世界国家
  • 调整部分现有世界国家,使其忽略玩家参与
  • 某些定居点对世界国家变化更具弹性,拥有新的本地领袖

AI与对话:

  • 新增数十个互动对话文本
  • 大量修改NPC AI行为包,使其行为更真实

NPC营地、居民与流浪者刷新:

  • 刷新列表更加多样化
  • 调整众多区域的刷新机制
  • 弱小区域偶尔会出现更强敌人
  • 新增多种不同阵营的营地类型
  • 增加更多流浪巡逻队
  • 在符合逻辑的地点增加更多可购买建筑
  • 完成特定世界状态条件后可购买其他建筑
  • 为部分城市居民队伍添加物品商人列表,让世界更显生机

角色:

  • 新增众多通用NPC,丰富世界
  • 更多角色拥有随机生成的名字
  • 恢复被删减的阵营并添加新阵营

平衡性:

  • 整体难度提升
  • 圣国军队更具竞争力,装备略有提升并新增兵种
  • 普通手电筒在商店中更常见
  • NPC武器更多样化
  • 非制服NPC的服装和护甲更丰富
  • 恶劣环境中的土匪拥有更多防护装备
  • 队伍规模范围更大,同时保持平均人数稳定
  • 雇佣兵提供更长合同,保镖最长1周,服役30天
  • 长期雇佣雇佣兵可略微提升关系
  • 主要阵营后期发动更强力的战役
  • 多数大型阵营军队新增远程NPC
  • 装备质量调整(重要/精英角色更少出现劣质装备)