Loot-Scoot-Execute (顺序可能有所不同)

Loot-Scoot-Execute (顺序可能有所不同)

在下方的右键菜单流程中,为倒地的敌人添加了[b]处决[/b]和[b]全部处决[/b]操作。

游戏玩法

Loot-Scoot-Execute 是一个 RE_Kenshi 插件,它为《剑士》中倒地敌人的上下文菜单添加了自定义的处决和可选的全部处决行。

演示 GIF

选中后,该动作将加入所选角色的行动队列:

  • 处决:处理单个有效目标。
  • 全部处决:对所选目标周围范围内所有已丧失行动能力的有效敌人进行连锁处决。
  • 悬停在全部处决上时,受影响的目标会在执行前以红色高亮显示。

范围和安全性

  • 仅适用于已倒地/丧失行动能力的有效敌人目标。
  • 不适用于您自己的小队成员。

安装

  • 确保已安装并启用 RE_Kenshi。
  • 下载并解压缩。
  • 将 Loot-Scoot-Execute 文件夹复制到您的 Kenshi mods 目录。
  • 在 Kenshi 启动器中启用该模组。

卸载

  • 在 Kenshi 启动器中禁用该模组。
  • 从您的 Kenshi mods 目录中删除 Loot-Scoot-Execute 文件夹。

使用方法

  • 右键点击一个倒地的敌人。
  • 悬停在处决上并释放右键,将单个目标加入行动队列。
  • 悬停在全部处决上并释放右键,将所选目标周围范围内已丧失行动能力的有效敌人加入行动队列。
  • 当悬停在全部处决上时,受影响的目标会以红色高亮显示。

特性

  • 在倒地敌人的上下文菜单流程中自定义“处决”和“全部处决”行。
  • 原生菜单交互一致性(悬停 + 右键释放选择)。
  • 具有距离/朝向检查的单个目标和批量处决队列行为。
  • “全部处决”影响目标红色悬停预览。
  • 仅针对敌人的目标保护。
  • 当安装了 Emkejs Mod Core 时,集成游戏内 Mod Hub 设置。
  • 可调节的处决距离、全部处决开关/半径,以及处决按钮的宽度/高度/间距和锚定 X/Y 偏移。
  • 处决按钮默认值重置操作。

配置

  • enabled (bool): 主插件开关。
  • enable_execute_kill_sound (bool): 处决击杀成功时播放一个简短音效(默认 true)。
  • debug_execute_logging (bool): 在 RE_Kenshi_log.txt 中启用重点处决调查日志(默认 false)。
  • enable_execute_all (bool): 显示或隐藏“全部处决”(默认 true)。
  • ignore_execute_alliance_check (bool): 允许对丧失行动能力的非敌对者和盟友执行处决,但仍会阻止玩家角色(默认 false)。
  • execute_distance_units (int): 队列中的处决触发前的所需距离(默认 2)。
  • execute_all_radius_units (int): “全部处决”使用的搜索半径(默认 10)。
  • execute_button_width (int): 处决按钮宽度,单位像素(默认 310)。
  • execute_button_height (int): 处决按钮高度,单位像素(默认 56)。
  • execute_button_gap (int): 处决行之间的垂直间距,单位像素;使用负值可使其重叠(默认 -8)。
  • execute_button_x (int): 与默认锚定位置的水平偏移,单位像素(默认 0)。
  • execute_button_y (int): 与默认锚定位置的垂直偏移,单位像素(默认 0)。

可选 Mod Hub 集成

  • 如果安装了 Emkejs Mod Core,此模组还会在 Mod Hub 中注册其核心设置,并将更改保存回 mod-config.json
  • 使用 Mod Hub 时的推荐加载顺序:

兼容性

  • 除了需要启用 RE_Kenshi 外,无需特殊加载顺序。
  • 如果要将 Emkejs Mod Core 用于 Mod Hub 集成,请在本模组之后加载 Emkejs Mod Core
  • 可能与其他大量修改相同上下文菜单/更新路径的插件冲突。

测试环境

故障排除

  • 确保已安装并启用 RE_Kenshi。
  • 如果缺少“处决”或“全部处决”,请检查 mod-config.jsonenabled 是否为 true。
  • 如果仅缺少“全部处决”,请检查 enable_execute_all 是否为 true。
  • 如果处决不触发,请附加 RE_Kenshi_log.txt

我的其他模组

  • Wall-B-Gone - 添加一个热键,允许玩家快速拆除玩家建造的墙壁。
  • Job-B-Gone - 在游戏内小队 UI 上方添加一个界面,以便快速移除单个成员、选定成员、整个小队或所有玩家小队的排班工作。
  • Auto-Pause on Load - 在存档加载完成后自动暂停游戏。
  • Vital Sense - 高亮显示倒地的角色。
  • Organize the Trader - 在商人交易窗口添加搜索栏,以便更快地找到物品。
  • Map markers - 通过 RE_Kenshi 向游戏世界地图添加持久自定义标记。您可以为每个存档放置标记,分配类型,添加简短标签,并直接在地图上管理它们。
  • Emkejs Mod Core - 安装此模组以启用本模组的游戏内菜单和共享设置。
  • Organize the Crafting Stations - 在制作和研究窗口添加搜索栏,以便过滤可见的配方和蓝图,而无需滚动浏览完整列表。
  • Vital Read - 为小队头像添加可配置的小状态标记,以便一眼就能读取关键的倒地者和受伤状态,而无需打开每个角色面板。
  • Hidden Faction Relations - 在选项菜单中添加一个游戏内面板,显示玩家的隐藏派系关系。
  • Emkejs Test Kit - 为游戏添加一个游戏内调试工具包,将生命、属性、传送、库存和生成工具整合到一个面板中,并支持生成派系测试。
  • Organize the Inventory - 在库存界面添加搜索栏,以便过滤活动的玩家库存视图或受支持的生物和驮运动物库存视图,而无需移动物品。

反馈

  • 请在本模组的 Nexus 评论区报告问题和反馈。

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