
冰岛人 - 一块新的大陆
一个添加新种族的模组,但更独特的是,它增加了一块被游戏地理系统完全识别的新大陆。
查看大图据我所知,这是首个此类模组。但首先……
鸣谢: 首先,此模组建立在诸多巨人的肩膀上。感谢 Schizophrenic Cat-Lon 的精确区域补丁奠定了基础。感谢 CrunkAintDead、Neman 和 Undernier 的高度图修复为我提供了学习基础,并沿用至此模组。感谢 Skyattraction 和 Genpretz 的卓越努力、洞察与支持(以及数字考古学)。最后,感谢 Kenshi 社区 Discord 群组。没有他们共同的努力,这不可能实现。
格陵兰人,对吧?来自绿色之地。格陵兰。冰岛。嗯。
冰岛人(Icelander)模组识别出格陵兰人命名惯例中隐含的细微背景设定,并将其具体化,将全新的冰岛人种族融入游戏;但更重要的是,它将其故土添加到了东北海域。当然,已有模组可以添加新大陆,但这是首次,该地点被游戏内所有地理系统完全识别。地面颜色、地面纹理、植被系统、天气、资源和动物刷新均已到位。
城镇本身打磨得不算特别精细,但此模组既是一个有趣的文字游戏(背后有大量工作),也是一个概念验证。理论上,利用在此学到的经验,整个地图都可以被自由操控。
冰岛人本身可能有点过于强大,但这由他们极高的饥饿倍率合理化。他们不习惯主大陆的匮乏。
安装说明: 更新: 已进行了一些调整,只要您使用 Re_Kenshi,通常不再需要手动安装。但以防万一,仍提供说明。
- 您需要 Re_Kenshi。
- 只需手动安装两个文件:首先,备份原版的 blendinfo.dat 和 blendmap.png,这非常、非常重要。
- 将模组中的 blendinfo.dat 和 blendmap.png 复制并粘贴到 Kenshi/data/newland/land。这与您找到原始原版文件的位置相同。
现在,您将能在默认游戏内地图上看到这片大陆。如果您更喜欢艺术风格的游戏内地图,只需确保其加载顺序在 Icelander 模组之后。如果您不喜欢那个绿色大斑点,我不会介意,我绝非图形艺术家。如您所见,得游上一段距离!
加载顺序: 此模组必须位于任何更改高度图或区域地图的模组之下,因为游戏一次只能读取一个此类文件。
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