征服者补丁

征服者补丁

征服整个世界!专为您特定的模组加载顺序量身定制。

派系

🌟 重要信息

  • 需要 KenshiPatcher
  • 本模组是 KenshiPatcher 补丁,本身不产生任何效果

🌟 本补丁的功能

  • 为每个符合条件的城镇或城市添加一名独特的 领主 NPC
  • 击杀领主后,该城镇所有权将转移给玩家派系
  • 自动适配你的模组列表 → 无需静态编辑
  • 不影响现有的世界状态所有权变更

无缝征服任何定居点: 如果一个城镇设计为通过游戏玩法/世界状态改变所有权,本补丁会尊重这一点并保持不干预。


🌟 兼容性 本补丁会 忽略 具有以下特征的城镇:

  • 已有世界状态(征服世界、臣服世界、反应世界)
  • 已属于玩家派系的城镇
  • 不宜被征服的城镇类型:
    • TOWN_NEST(巢穴)
    • TOWN_OUTPOST(前哨)
    • TOWN_TEST_MARKER(测试标记)
    • TOWN_NULL(空类型)

设计为可与以下模组共存:

  • 征服世界 / 臣服世界
  • 反应世界 / 活的世界
  • 任何使用世界状态进行定居点进化的模组

🌟 使用方法

  • 需要 KenshiPatcher 来应用补丁
  • 在你的加载顺序中激活本模组
  • 运行 KenshiPatcher
  • 选择本模组并应用补丁
  • 在游戏中使用生成的模组

打补丁后:

  • 每个可征服的城镇都会出现一名领主
  • 消灭他们即可将该城镇据为己有

所有所有权变更通过补丁生成的数据进行。


🌍 欢迎反馈 如果你发现某个地点:

  • 应该可征服但目前不能
  • 不应该可征服但目前可以

请分享详细信息 → 这有助于改进所有模组列表的规则。


⚙️ 要求


🔗 链接


🔗 查看其他 KenshiPatcher 补丁:


💬 有问题、报告错误或遇到征服城市的特殊情况?发表帖子 → 你的反馈有助于改进本补丁! 💬 某个城镇应该区别对待?请告诉我! ✅ 注意: 本补丁 只有通过 KenshiPatcher 应用后才会改变你的游戏。 请确保在游戏前生成已打补丁的模组。