
RE_Kenshi (又名 rekenshi)
RE_Kenshi 为《Kenshi》添加了通过传统模组工具无法实现的改进,包括用于修改游戏代码的 C++ 插件系统。当前功能:游戏崩溃时强制保存,自定义游戏速度控制(将游戏速度设置为
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兼容性: 无需导入。 所有模组都应是兼容的。如果发现兼容性问题,请作为 Bug 报告给我,以便我进行处理。 仅支持 Kenshi 1.0.65 + 1.0.68(Steam)和 1.0.65 + 1.0.68(GOG)(出于兼容性原因,1.0.68 版本安装时会部分降级至 1.0.65)。
当前功能: Wiki 上的更多信息 针对玩家:
- 强制游戏在崩溃时保存存档。
- 改变 Kenshi 中“游戏速度 x2”和“游戏速度 x5”按钮的行为,允许用户将游戏速度设置为任意值。
- 修复 Kenshi 的随机数生成器 Bug(枢纽城的随机生成招募角色将真正随机,而不再是固定名为 Molly 的厨师)。
- 在游戏中修改攻击槽数量。
- 将最大摄像机高度加倍。
- 压缩 Kenshi 的高度图,显著减少 HDD 上的加载时间。
- 缓存预编译着色器,减少加载到主菜单和进入游戏的时间。 针对模组制作者:
- 查阅 Wiki
- 通过 C++ 为游戏代码打补丁的插件系统。
- 允许修改具有硬编码路径的文件(例如高度图)(文档在 GitHub 上)。
- 允许声音库模组化(添加新声音、替换现有声音)(WIP 文档在 GitHub 上)。
该模组需要修改 Kenshi 的可执行文件和/或配置文件,此操作通过自动安装程序完成。安装程序包含大量错误检查,因此通常不会破坏你的 Kenshi 安装。
安装说明:
- 下载并解压到任意位置。
- 运行安装程序并按照指示操作。
- 安装完成后,正常启动游戏即可加载 RE_Kenshi。此外,如果你通过开始菜单/桌面上的 RE_Kenshi 快捷方式启动游戏,游戏启动速度会快约一秒(跳过某些初始化过程)。
- 如果模组安装正确,Kenshi 主菜单中的版本文本应显示为:
RE_Kenshi vx.x.x - Kenshi 1.0.x - x64 (Newland) - 设置可通过模组的游戏内 UI 进行更改。
- 游戏速度不必是整数,例如你可以设置为 0.5 或 0.1 实现慢动作,或设置为 3.5 等。负值会导致游戏崩溃。
- 重新打开模组菜单: (主菜单)选项 -> 模组 -> RE_KENSHI 设置 (游戏中)Esc -> 选项 -> 模组 -> RE_KENSHI 设置
常见问题
安装过程中出现“DLL未找到”
最常见的两个原因是:a) 未将所有文件解压到同一文件夹;或 b) 未安装 VC++ 可再发行组件包(在此处下载 或从此页面查找最新版本)。
游戏以 1.0.65 版本启动 / 没有自由视角
目前 Genesis Modding Guild 的 Discord 服务器上有一个支持自由视角的 RE_Kenshi 预发布版本
RE_Kenshi 在技术上与 1.0.68 不兼容,安装过程中游戏会被部分降级至 1.0.65。
默认情况下,游戏以 1.0.65 版本启动。要以 1.0.68 运行,请在 Kenshi 启动参数中添加标志 --norekenshi。此操作也会禁用 RE_Kenshi,因为它与该版本不兼容。
无法与招募角色对话
在 RE_Kenshi 设置菜单中,请再次确认“最大小队规模/派系规模/派系”滑条已设置为适当的值。如果将滑条一直拖到 0,它应默认恢复为游戏默认值,或你的其他模组所设定的值。
如果需要帮助找到该菜单,请查看我在 Nexus 上的第二张截图“如何访问设置菜单和发送 Bug 报告”。
卸载说明:
- 运行安装程序。
- 使用对话框找到你的 Kenshi 安装目录。
- 点击卸载。
如果卸载程序出现问题:
打开 Kenshi 安装目录下的 Plugins_x64.cfg 文件,删除 Plugin=RE_Kenshi 这行,以强制禁用模组加载。
测试/Beta/预发布
预发布版本可在 Genesis Modding Guild Discord 服务器的 #rekenshi-prerelease 频道中找到。
感谢我的翻译者: Hack Boron Chigasane Gearpunk
感谢协助测试的人员: Genesis Modding Guild 社区
特别感谢 Atlas 和 Boron 在整个项目中给予的源源不断的帮助与支持!
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