Shirati's:[硬核]反WW falldmg

Shirati's:[硬核]反WW falldmg

# Shirati's:反战秋季伤害 *我接受委托,如果你感兴趣,请在 Discord 上联系我:**@Shirati**.* 这个虚弱光环旨在帮助玩家在硬核模式中抵御水上行走死亡。通过尝试检测你何时坠落,并在你落水前移除水上行走 BUFF,这个弱光环旨在提供一个 "安全总比遗憾好 "的解决方案。 ## 重要提示 此解决方案并不完美。默认的坠落检测阈值是**1.2 秒**,这可能过于敏感

WeakAuras

Shirati's:反战秋季伤害

我接受委托,如果你感兴趣,请在 Discord 上联系我:**@Shirati*.*

这个虚弱光环旨在帮助玩家在硬核模式中抵御水上行走死亡。通过尝试检测你何时坠落,并在你落水前移除水上行走 BUFF,这个弱光环旨在提供一个 "安全总比遗憾好 "的解决方案。

重要提示

此解决方案并不完美。默认的坠落检测阈值是1.2 秒,这可能过于敏感。在某些情况下,例如下坡跳跃或游泳,这个弱光环可能会错误地识别出坠落,从而导致水上行走 BUFF 被移除。

您可能需要调整阈值,以找到适合您的平衡点。在硬核环境中使用之前,请进行全面测试。

功能

  • 坠落检测**:尝试检测你何时真正坠落,以便在落水前移除水上行走 BUFF。
  • 可配置阈值**:默认检测时间设置为 1.2 秒,但您可以在 "自定义选项 "中进行调整。较短的时间可提供更多的警惕,但有误报的风险,而较长的时间可减少误报,但可能无法及时移除缓冲。
  • "安全总比遗憾好 "的理念:此弱光环偏向于安全。有时它可能会不必要地移除你的 BUFF,但这总比因延迟移除 BUFF 而冒着死亡的风险要好。

限制与注意事项

  • 并非 100% 可靠:各种因素(如延迟或 "CancelUnitBuff "的意外行为)可能会导致弱光环偶尔失效。
  • 游泳和下坡跳跃:游泳或下坡小跳时可能会触发弱光环。
  • 可能需要调整**:考虑尝试阈值设置以找到最佳位置。对一个角色或区域最有效的方法可能对另一个角色或区域并不理想。

支持和反馈

如果您有任何疑问、遇到问题或对未来更新有任何建议,请通过 Discord 联系我们:@Shirati.