大理石袋组 2.0

大理石袋组 2.0

在使用闪避率大于 100% 的 "游侠坦克 "时,这个 "虚弱光环 "是管理 "弹珠袋 "轮换的工具。 使用方法: - 将弹珠投掷者列表复制到 "操作 "选项卡中的 aura_env.bagOrder 函数中:(初始化时 -> 自定义代码)。 - 顶部显示当前弹珠袋 debuff 计时器和施放者。 - 下方显示轮换中的下一个人,并在剩余 4 秒时显示抛掷指示器。 - 如果出现 "失误抵抗",则会

WeakAuras

在使用闪避率大于 100% 的 "游侠坦克 "时,这个 "虚弱光环 "是管理 "弹珠袋 "轮换的工具。

使用方法:

  • 将弹珠投掷者列表复制到 "操作 "选项卡中的 aura_env.bagOrder 函数中:(初始化时 -> 自定义代码)。
  • 顶部显示当前弹珠袋 debuff 计时器和施放者。
  • 下方显示轮换中的下一个人,并在剩余 4 秒时显示抛掷指示器。
  • 如果出现 "失误抵抗",则会播放警报声。

目前仅为 Razuvious 教官设置为专门加载。

修复了与黑客拼凑的原始版本相比存在的问题:

  • 以前抵抗会将红色进度条重置为满,现在不会再发生这种情况。
  • 现在会考虑到不按旋转顺序施放弹珠的情况,并动态更新旋转顺序。
  • 根据 BOSS 的攻击范围,你不再需要瞄准 Razuvious 才能看到当前弹珠的运行时间。

功能:

  • 在条形图上标示出 4s 的指示器,这是刷新 debuff 的推荐时间点。
  • 你的名字会以黄色高亮显示。
  • 轮到你投掷时,进度条会发光。
  • 当轮到你扔弹珠时,闹钟会发出声音、文字和光芒。
  • 预览轮到的下几个人。

关于不按顺序使用弹珠的注意事项:

  • 如果有人投掷了弹珠,下一个投掷者将被移到轮换的后面。这样做是为了防止轮换中有人因为某些问题无法投掷弹珠,例如使用了炸药而弹珠处于 CD 状态,或者忘记携带弹珠等。

更新:

  • 修正了一个问题,即第二次拉动瑞兹(重置遭遇战后)会从原来的位置继续旋转,现在它能正确地从列表顶端重新开始。
  • 拉动拉兹时,会从列表中移除在突袭中失踪或死亡的任何人。
  • 如果玩家在遭遇战中死亡,他们会从轮换中移除。

如需反馈/疑难解答,请发送邮件至 esuvii,可以通过 HC Elite Discord(discord.gg/hcelite)找到他。