
大理石袋组 2.0
在使用闪避率大于 100% 的 "游侠坦克 "时,这个 "虚弱光环 "是管理 "弹珠袋 "轮换的工具。 使用方法: - 将弹珠投掷者列表复制到 "操作 "选项卡中的 aura_env.bagOrder 函数中:(初始化时 -> 自定义代码)。 - 顶部显示当前弹珠袋 debuff 计时器和施放者。 - 下方显示轮换中的下一个人,并在剩余 4 秒时显示抛掷指示器。 - 如果出现 "失误抵抗",则会
查看大图在使用闪避率大于 100% 的 "游侠坦克 "时,这个 "虚弱光环 "是管理 "弹珠袋 "轮换的工具。
使用方法:
- 将弹珠投掷者列表复制到 "操作 "选项卡中的 aura_env.bagOrder 函数中:(初始化时 -> 自定义代码)。
- 顶部显示当前弹珠袋 debuff 计时器和施放者。
- 下方显示轮换中的下一个人,并在剩余 4 秒时显示抛掷指示器。
- 如果出现 "失误抵抗",则会播放警报声。
目前仅为 Razuvious 教官设置为专门加载。
修复了与黑客拼凑的原始版本相比存在的问题:
- 以前抵抗会将红色进度条重置为满,现在不会再发生这种情况。
- 现在会考虑到不按旋转顺序施放弹珠的情况,并动态更新旋转顺序。
- 根据 BOSS 的攻击范围,你不再需要瞄准 Razuvious 才能看到当前弹珠的运行时间。
功能:
- 在条形图上标示出 4s 的指示器,这是刷新 debuff 的推荐时间点。
- 你的名字会以黄色高亮显示。
- 轮到你投掷时,进度条会发光。
- 当轮到你扔弹珠时,闹钟会发出声音、文字和光芒。
- 预览轮到的下几个人。
关于不按顺序使用弹珠的注意事项:
- 如果有人投掷了弹珠,下一个投掷者将被移到轮换的后面。这样做是为了防止轮换中有人因为某些问题无法投掷弹珠,例如使用了炸药而弹珠处于 CD 状态,或者忘记携带弹珠等。
更新:
- 修正了一个问题,即第二次拉动瑞兹(重置遭遇战后)会从原来的位置继续旋转,现在它能正确地从列表顶端重新开始。
- 拉动拉兹时,会从列表中移除在突袭中失踪或死亡的任何人。
- 如果玩家在遭遇战中死亡,他们会从轮换中移除。
如需反馈/疑难解答,请发送邮件至 esuvii,可以通过 HC Elite Discord(discord.gg/hcelite)找到他。
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