
额外攻击跟踪器(尼特罗的算计)错误修复
修正了有关 COMBAT LOG EVENT UNFILTERED 吃进性能的错误,并修改了一些事件触发器。 这是 "发现之季 "中使用的 TBC "讨伐 "弱点,用于追踪存储的额外攻击(例如但不限于 "讨伐")。 额外攻击会在触发时储存,但不能以任何理由消耗: - 不在近战范围内/面对目标 - 当前没有攻击(/stopattack 能力宏将存储额外攻击) 存储后,它们将在下一次自动攻击时
查看大图 修正了有关 COMBAT LOG EVENT UNFILTERED 吃进性能的错误,并修改了一些事件触发器。
。
这是 "发现之季 "中使用的 TBC "讨伐 "弱点,用于追踪存储的额外攻击(例如但不限于 "讨伐")。
额外攻击会在触发时储存,但不能以任何理由消耗:
- 不在近战范围内/面对目标
- 当前没有攻击(/stopattack 能力宏将存储额外攻击)
存储后,它们将在下一次自动攻击时使用(即使重新开始攻击,它们也不会在实际挥击前使用)。
圣骑士最多可以无限次储存 4 次额外攻击,但它们会被各种东西蚕食:
- 在不消耗存储攻击的情况下开始和停止攻击
- 切换天赋
- 更多通常与此无关的各种情况
一旦存储了这些攻击并开始攻击,就必须投入挥击并消耗它们,否则它们就会丢失。在 /stopattack 异能宏中,[@target]修改器非常有用,它可以在你当前没有攻击的情况下,阻止具有内置发动攻击的异能(如十字军打击)发动攻击。这可以防止咀嚼存储的攻击。即使使用了 [@target] /stopattack 宏,如果您的挥击当前已准备就绪并打开,一些能力(如 "审判")仍会自动发动攻击,不过这通常不是问题,因为在挥击完全准备就绪并打开时是不会使用的。
当你的虚弱光环叠加到 4 层(圣骑士的最大值)时就会发光。 据我所知,其他类别只能存储 2 次额外攻击。
最初的微弱光环是由 NitroInferno 制作的。 https://wago.io/o4jWNQI5L
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