
AuraTimers - 夜月修复版
增益/减益倒计时条;新增限制光环时长与排序方式,适配无限服 1.60.1。
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基于 Mayron 的 AuraTimers 1.0.0 修改,适配无限服(1.60.1 / Interface 16001)。
增益、减益倒计时条。计时条由客户端的安全容器(AuraContainer)绘制,所以战斗中照常显示。
这个版本改了什么
- 新增「限制光环时长」开关 + 最长时长下拉(15s ~ 2h):只想看短时间的光环时,勾上并选个时长即可,长 buff 不再刷屏;永久光环也会一起过滤。
- 新增「排序方式」:正序(剩余时间短的在前)/ 倒序(剩余时间长的在前),默认倒序(原版行为)。
- 修复 60 秒 / 90 秒都显示成 1m 的问题(120 秒以内按秒显示)。
- 修复「改增长方向、改最长时长没反应」:设置改动直接写入已经存在的客户端容器,不再依赖「容器重建」,改完立刻生效。
用法
- 游戏内输入
/at打开设置; - 常规页:排序方式、限制光环时长、最长光环时长、提示与材质等;
- 字段 → 外观:增长方向(向上 / 向下)、缩放、条宽高、间距、图标;
/at unlock//at lock:解锁 / 锁定并保存计时条位置;/at test:显示假数据测试条。
已知限制(客户端机制,不是插件问题)
- 目标 / 焦点身上的 debuff 只能显示「你或你宠物施加的」那些,不能按法术单独挑;
- 战斗中部分光环对插件保密,能不能显示取决于客户端与法术本身;
- 计时条的排序以「客户端每个分组单独排序」为准,特殊光环组与普通组不会混排。
致谢
原作者 Mayron(AuraTimers)。本版仅为适配无限服与个人使用习惯所做的修改。
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