施法条美化by水果

施法条美化by水果

施法条美化by水果(CastingBar_Fruit),面向全职业的玩家施法条美化插件,提供普通读条、引导施法、延迟区域、引导出伤刻线和独立预览。设置按账号共用,可通过“条”字小地图按钮快速打开

副本&团队界面美化信息提示战斗

【外观与位置】

  1. 提供纯色、彩虹、游戏原生三种条体材质。
  2. 支持职业配色,以及条体、背景、细边框等颜色设置。
  3. 条体宽度可调至600;高度、缩放和透明度分别可调。
  4. 法术图标可显示在左侧或右侧,也可隐藏;图标不占用条体宽度。
  5. 条体和图标共用边框样式,提供细边框与原生边框。原生边框保留素材本色。
  6. 解锁后可拖动定位,并在设置中查看、微调坐标。水平坐标以可见整体中心为准,显示图标时包含图标和间距。 【名称与时间】
  7. 法术名称和时间字号独立调节,支持字体选择。
  8. 可显示剩余时间或已用时间,可选小数位数、总时长和延迟毫秒数。
  9. 可选显示本次施法对象;对象在施法开始时记录,之后切换目标不会改写。
  10. 支持进度光点、失败与打断颜色、结束淡出效果。 【延迟区域】
  11. 普通读条:延迟参考区位于施法条右端。
  12. 已有可靠出伤刻度的引导:延迟参考区位于刻线右侧。
  13. 没有可靠出伤刻度的引导:延迟参考区位于施法条左端。
  14. 区域宽度和延迟数字使用同一个客户端世界延迟值,施法中定时刷新;区域与数字可分别开关。 【引导出伤刻线】
  15. 为已收录的引导技能显示预计跳点,刻线宽度和出伤前后颜色可调。
  16. 收到该跳有效伤害或治疗结果,且能够明确归属后,刻线才切换颜色。
  17. 进度到达刻线不等于已经出伤;未命中、免疫或无法确认的结果不会点亮刻线。
  18. 飞弹类刻线表示预计发射位置,命中结果归属明确后变色。
  19. 发生退条时按可确认的原有时间轴处理;没有足够依据时隐藏不可靠的预计位置。
  20. 未收录的引导技能不猜测出伤跳数。 【暗牧补触提示】 可选开启精神鞭笞期间的吸血鬼之触补施起手提示。根据当前目标上自己施加的效果剩余时间、施法时长和延迟估算提示位置,默认关闭。 【预览与保存】
  21. 设置面板提供独立预览,可查看普通施法、引导施法和打断样例。
  22. 预览随材质、颜色、宽度等设置变化,不改变真实施法条的位置。
  23. 设置页顶部显示当前版本;点击“保存设置”或关闭面板,会提交修改并自动锁定施法条,同时在聊天窗口确认保存。
  24. 支持恢复默认设置和一键回到屏幕中央。
  25. 小地图“条”按钮左键开关设置,拖动可调整按钮位置。