
Loop魔兽世界无限战斗技能循环
技能循环提示插件:按你自定义的优先级队列提示下一个技能,每个技能都可设置"释放时机"(连击点/能量/增益减益/目标身后/技能可用等条件,支持且/或组合)。内置防战默认循环,下载即用;另含冲锋突进、防御技能。方形图标金色高亮,界面清爽,设置简单。
查看大图Loop 技能循环助手
一个专注"技能循环提示"的轻量插件:用一排图标告诉你下一步该按什么,循环由你自己定义
核心功能
自定义技能队列(我的列表)
- 添加技能、拖拽排序,队列严格按你的顺序提示
- 下载即附赠一套防战默认循环,战士开箱即用
释放时机条件(本插件灵魂)
- 每个技能可定义任意多条条件,用「且」「或」自由组合
- 条件类型:连击点/能量等资源、自身增益(可直接搜索身上生效的光环)、目标减益、技能冷却、光环层数、自身/目标血量、潜行状态、目标身后、技能可用、当前战斗时间
- 例:刺骨 = "切割期间 且 5+连击点 且 割裂存在";背刺 = "出血期间 且 ≤4连击点 且 目标身后"
战斗辅助
- 冲锋/突进技能:远距离自动提示,按优先级列表递补
- 防御队列:血条+自保技能一排,可自定义列表与顺序
- 打断提示:脚踢等打断技能优先,不可用自动换肾击等控制替补
界面
- 方形图标+琥珀边框+金色首位高亮
- 设置面板只有两个页签:输出队列 / 防御队列,没有繁杂选项
使用说明
- /loop 打开设置
- 输出队列 → 添加技能... → 拖拽排序;点技能行的"..."→"释放时机..."自定义条件
- 右击面板锁定/解锁,Shift+右击锁定位置,/loop reset 重置面板
更新日志
1.0.0 首个版本:自定义循环+释放时机条件、防战内置循环、冲锋/防御/爆发/打断提示。
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