Lueur汉化版 任务高亮 矿石高亮 草药高亮

Lueur汉化版 任务高亮 矿石高亮 草药高亮

为15米范围内视野中的矿石、草药或任务目标添加高亮光效。

界面美化

【插件简介】

Lueur 让该亮的东西自己亮起来:矿脉、草药和任务物品在你靠近时发光,一眼就能看见。

它依托游戏自带的软目标选择(soft target),因此同一时刻只高亮一个目标——也就是按下交互键时会被交互的那一个。

【主要功能】

  • 按类型着色:矿石橙色、草药绿色、任务物品金色、其他物品白色。四类可分别开关,"其他物品"默认关闭。
  • 状态一眼可辨:超出可交互距离时光效偏暗;进入可交互范围时闪亮一下并转为脉动;游戏拒绝交互时变为灰色。状态切换带防抖,避免闪烁。
  • 十种特效任选:光环(Aura)、准星(Reticle)、柔和(Subtle)、符文阵(Sigil)、边角框(Brackets)、光柱(Beam)、信标(Beacon)、环绕(Orbit)、涟漪(Ripple)、闪烁(Sparkles)。
  • 光效从角色身后穿过:围绕角色做镂空,看起来是从你身后经过,而不是盖在你身上。镂空区域的大小与高度可调,还能用红色轮廓把它勾出来校准。
  • 可调参数:大小、亮度、垂直偏移、随姓名板渐隐、范围(5–15 码)、方向(正前方 / 前方 / 全方向)。
  • 交互键绑定:在设置窗口里直接按一次键就能绑定拾取 / 采集 / 使用键,支持修饰键组合(如 SHIFT+E)、鼠标侧键和滚轮上下。与已有绑定冲突时先提示(例如"某键已用于跳跃"),再按一次才改绑;左键设置,右键清除。
  • 独占模式:开启后,游戏只为被高亮的目标显示姓名板与图标,其余目标(NPC、场景物件等)保持安静。
  • 任务物品识别:把任务日志里的进行中目标与光标的提示信息相互对照,识别出与当前任务相关的物品,并过滤掉"大的 / 小的 / 破损的"这类不足以定位的通用形容词。
  • 全中文界面:内置简体中文(本版默认)、英语、法语,另可选"自动"跟随客户端语言;命令同样支持中文词。
  • 小地图按钮与插件列表按钮,可拖动、可隐藏。
  • 预览与还原:一建预览各分类的不同状态,一建恢复默认设置;/lueur off 把游戏原有的目标设置原样交还。
  • 诊断命令:/lueur status 显示客户端实际采用的值;/lueur debug 逐个说明被选中目标的判定过程;/lueur objectives 列出用于比对的进行中任务目标。

【使用方法】

  • 输入 /lueur 打开设置界面(等同于点击小地图按钮或插件列表里的按钮)。
  • 输入 /lueur help 列出全部命令。
  • 输入 /lueur off 停用插件,并恢复被修改的游戏目标设置。
  • 命令支持中文,例如 /lueur 预览、/lueur 大小 150、/lueur 效果 符文阵。

【注意事项】

  • 同一时间只高亮一个目标,这是游戏软目标选择本身的限制,不是插件的行为。
  • 插件会修改少量与软目标选择相关的游戏设置,停用时会还原。为安全起见,战斗过程中不会改动这些设置。
  • 镂空效果需要客户端支持遮罩;若客户端不支持,会说明原因并退回没有镂空的光效,其余功能不受影响。
  • 适用于 World of Warcraft: Forever 1.60.1(Interface 16001)