PlateTweaks汉化版

PlateTweaks汉化版

依据敌方身上生效的你方减益,为其姓名板的血条与边框染色。

增益 & 减益战斗

依据敌方身上生效的你方减益,为其姓名板的血条与边框染色。

不必再眯着眼看光环图标来分辨哪个目标还缺你的DoT. PlateTweaks直接为姓名板本身染色, 扫一眼整个拉怪现场就能知道你的减益在哪里生效、哪里缺失.

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功能简介

PlateTweaks包含三个独立模块. 想用哪个就开哪个, 其余的忽略即可.

生命染色 -- 目标身上有你的减益时为血条染色.

边框染色 -- 在姓名板周围绘制彩色边框, 拥有独立的规则和独立的优先级. 可以替代生命染色使用, 也可以与之并用.

光环图标 -- 在姓名板上为指定的光环显示一排可选图标. 默认关闭, 因为大多数姓名板插件已有此功能.

规则的工作原理

规则由一个颜色加上一个或多个减益组成. 当目标身上存在全部所列减益时规则匹配.

规则按从上到下的顺序检查, 第一个匹配的规则生效, 因此请把具体的规则放在通用的上面. 自动排序会替你完成这项工作.

同时带有两个减益的目标显示绿色. 只带月火术的目标显示紫色. 生命规则和边框规则拥有各自独立的优先级堆栈, 因此最上方的生命规则和最上方的边框规则会同时生效 -- 你可以用一个减益染血条, 用另一个减益染边框.

添加减益

从下拉列表中选择, 或输入法术名称或ID.

许多技能施加的光环ID与你施放的ID不同 -- 撕裂以772施放, 但施加的是388539. PlateTweaks会替你解析, 并在替换ID时明确告知, 因此从下拉列表创建的规则总是有效的.

覆盖缺失生命值

规则编辑(颜色/外观)下的按规则选项. 它把血条的空余部分 -- 目标已经损失的生命值 -- 涂成一种不透明的颜色.

效果是血条只呈现你规则的颜色, 而不是你的染色叠在姓名板插件于空余区域绘制的图案之上. 在混乱的拉怪中, “这些目标里哪些还挂着我的DoT”从眯眼看变成扫一眼.

由于覆盖层是不透明的, 它也会遮住其他插件在血条缺失侧绘制的叠加层. 这正是它生效的原理, 但事先了解这点很有必要 -- 复选框旁边的说明也写明了这一点.

颜色和不透明度由所有使用此选项的规则共用, 一旦至少一条规则开启它, 色板就会出现在生命染色规则列表的底部.

配置文件

具名的账号级配置文件, 可在多个角色之间共享. 每个角色选择一个默认配置, 任意专精都可以绑定自己的配置 -- 切换专精, 规则随之切换.

测试模式

任一染色标签页上的按钮可以将你的规则绘制到真实姓名板上, 无需减益真实生效, 让你在正式启用前以真实尺寸评判颜色、粗细或边框. 可测试当前目标或屏幕上的所有姓名板. 横幅会显示正在模拟的内容以及如何停止.

兼容性

兼容暴雪默认姓名板以及所有测试过的姓名板插件 -- EllesmereUI、Plater、Platynator等. 它在找到的任何血条上绘制, 而不是替换你的姓名板.

如果你使用其他插件的光环图标, 请保持光环图标模块关闭, 以免出现两行图标.

血条边缘(位于生命染色下)会在染色与你姓名板插件自身的边框重叠时将该部分染色后撤.

性能

游戏不会告诉插件敌方身上有哪些光环 -- PlateTweaks从不询问. 它把条件交给暴雪自己的安全光环容器, 由游戏决定显示什么.

代价是: 一个容器维护约十个池化槽位, 且可能显示其中任意一个, 因此一条规则必须覆盖所有组合.

规则规模 每个姓名板的消耗
一个减益 ~10个材质 -- 便宜
两个减益 ~100 -- 尚可
三个减益 ~1000 -- 实验性

单减益规则很便宜. 多减益规则才是消耗的大头 -- 如果遇到卡顿, 先移除三减益规则. 插件在创建前会警告你.

友方姓名板会被完全跳过, 因为你施加的任何东西都不会落在他们身上.

完全不透明的颜色会覆盖其他姓名板插件在血条内部绘制的叠加层(高亮、哈希线、吸收标记). 默认75%不透明度正是出于这个原因.

快速上手

输入 /pt 打开设置窗口.

  1. 生命染色 -> 新规则
  2. 从下拉列表添加减益, 或输入其名称
  3. 点击色板, 选一个显眼的颜色

状态

此插件尚处于早期实验阶段. 它可以正常使用, 且每天都在使用中, 但预期存在粗糙之处 -- 如遇异常请反馈.

为Midnight(12.1)及其安全光环系统而构建.