
!voicebroadcast - DIY语音播报、技能通报插件
这是一款兼容性非常强,设置简单,功能丰富的语音播报插件。 DIY语音播报插件,可以对自己技能释放、目标的技能释放、团队其他玩家技能释放及DBM技能、倒数等进行自定义的语音播报,搭载TTS自动化语音。 可作为PVP监控目标的技能使用,PVE副本技能提示,个人buff提示,pull倒数换饰品提示等。 建议玩家搭载【JD】语音包、【露露】的副本语音、【露露】的职业语音 一起使用效果更加。
查看大图# 语音播报(!voicebroadcast)

`!voicebroadcast` 是面向魔兽世界时光服(Classic 体系,接口版本 `38002`)的自定义语音提醒插件。它可以根据 DBM 事件、BUFF/DEBUFF、玩家技能、目标施法、团队技能以及生命/法力阈值播放本地音频,或使用游戏客户端 TTS 播报文字。
当前 TOC 版本:`1.8.6`
SavedVariables:`VoiceBroadcastDB`
## 功能概览
- DBM 普通通告、计时器、开怪倒计时、BOSS 施法、击杀、灭团和阶段切换提醒。
- 自身或当前目标的 BUFF/DEBUFF 获取、消失和层数到达提醒。
- 自身技能施法成功、真实冷却结束提醒,自动忽略公共冷却(GCD)。
- 当前目标或焦点目标开始读条、施法成功提醒。
- 团队/小队成员施法成功、MISS、免疫、抵抗、规避和施法结束提醒。
- 玩家生命值或法力值跨越阈值提醒,并支持恢复后重新武装。
- 本地音频和客户端 TTS 两种播报方式,支持规则试听。
- 通用、死亡骑士及九个经典职业音频分组。
- 多技能、多文本、多计时器 ID 和多玩家名称的单规则匹配。
- 规则新增、启停、删除、搜索、分组显示以及完整配置导入导出。
- 可拖动的小地图按钮、斜杠命令和可开关的调试日志。
## 安装与依赖
将插件目录保持为:
```text
World of Warcraft\_classic_titan_\Interface\AddOns\!voicebroadcast\
建议同时安装以下插件:
| 依赖 | 用途 | 是否必须 |
|---|---|---|
LibHUI |
已包含在本插件目录中,用于设置界面 | 是,已内置 |
JTSound |
提供本地语音文件,默认从JTSound\Sound 读取 |
使用本地音频时需要 |
DBM |
提供通告、计时器、开怪、击杀、灭团和阶段事件 | 仅 DBM 规则需要 |
| 游戏客户端 TTS | 音频路径留空时播报备注 | 仅 TTS 播报需要 |
安装或更新后,在角色选择界面确认插件已启用,再进入游戏。插件加载成功会在聊天框显示:
[语音播报] 已加载,输入 /cb 打开设置。
快速上手
- 输入
/cb,或左键点击小地图上的插件图标。 - 选择需要的规则页,例如“自身技能”。
- 点击左侧“+ 添加规则”。
- 填写备注、技能、触发条件和音频路径。
- 点击“试听”验证语音是否能正常播放。
- 保持“启用”为开启状态,关闭设置窗口即可。
示例:玩家施放“消失”时播放盗贼职业目录中的 消失.ogg。
| 字段 | 示例值 |
|---|---|
| 页面 | 自身技能 |
| 备注 | 消失已使用 |
| 分组 | 盗贼 |
| 职责 | 不限 |
| 技能/BUFF | 消失 或对应技能 ID |
| 触发条件 | 施法成功 |
| 音频路径 | 消失.ogg |
最终播放路径为:
Interface\AddOns\JTSound\Sound\Rogue\消失.ogg
设置界面
设置界面包含七个分页:
| 页面 | 用途 |
|---|---|
| DBM 事件 | DBM 通告、计时器、首领与阶段相关提醒 |
| BUFF/DEBUFF | 光环获取、消失和层数提醒 |
| 自身技能 | 玩家施法成功与冷却完毕提醒 |
| 目标施法 | 当前目标、焦点目标施法提醒 |
| 团队技能 | 团队或小队成员技能事件提醒 |
| 资源阈值 | 自身生命值、法力值百分比提醒 |
| 导入导出 | 生成或导入VB1: 配置字符串 |
所有规则页都支持:
- 点击“+ 添加规则”创建规则。
- 使用“备注”作为规则列表显示名称和 TTS 文本。
- 单独启用或停用规则。
- 按备注、技能、音频、匹配文本、事件类型或分组搜索。
- 点击“试听”立即播放当前规则。
- 点击“删除”永久移除当前规则。
- 使用鼠标滚轮或滚动条查看较长的规则详情。
通用配置规则
多值输入
支持多值的字段可以使用英文逗号、中文逗号、英文分号、中文分号或空格分隔,任意一项匹配即可。
642, 1022, 圣盾术
短横线不会作为分隔符,因此跨服玩家名可以正常填写:
玩家甲-服务器A 玩家乙-服务器B
多值规则适用于:
- 技能/BUFF 名称或 ID
- DBM 匹配文本
- DBM 计时器 ID
- DBM 技能 ID
- 玩家名称
分组
BUFF/DEBUFF、自身技能、目标施法、团队技能和资源阈值规则支持以下分组:
通用、死亡骑士、德鲁伊、猎人、法师、圣骑士、牧师、盗贼、萨满祭司、术士、战士
分组有两个作用:
- 在规则列表中分类显示。
- 当音频路径只填写文件名时,决定使用
JTSound\Sound下的哪个职业目录。
职责和角色条件
非 DBM 页面可以按当前玩家职责限制规则:不限、坦克、输出或治疗。
DBM 页面可以按职责或职业限制规则:所有角色、坦克、治疗、输出,以及十个职业。还可以填写一个或多个玩家名称。职责/职业与玩家名称同时填写时,两者必须都匹配。
职责来自游戏当前的团队职责分配;未正确分配职责时,坦克、治疗或输出条件可能无法命中。
音频与 TTS
所有规则共用相同的播放逻辑,并通过 Master 音频通道播放。
| 输入方式 | 示例 | 实际解析结果 |
|---|---|---|
| 仅文件名 | 刺骨.ogg,分组选择盗贼 |
Interface\AddOns\JTSound\Sound\Rogue\刺骨.ogg |
| 相对路径 | ItemSet\套装触发.ogg |
Interface\AddOns\JTSound\Sound\ItemSet\套装触发.ogg |
| 完整路径 | Interface\AddOns\JTSound\Sound\Common\警告.ogg |
原样使用 |
| 留空 | 备注填写“生命值过低” | 使用客户端 TTS 播报备注 |
技能/BUFF 字段只填写一个名称或 ID,且音频路径为空时,界面会尝试自动填写本地化技能名加 .ogg。多技能输入不会自动生成音频文件名。
支持的常见音频扩展名包括 .ogg、.mp3 和 .wav,实际可播放格式以游戏客户端支持情况为准。
DBM 事件提醒
DBM 页面支持以下事件:
| 事件类型 | 触发来源 | 典型用途 |
|---|---|---|
| 普通通告 | DBM_Announce |
文本警告、开怪通告提前提醒 |
| 计时器开始 | DBM_TimerBegin |
指定计时条剩余若干秒时提醒 |
| 开怪倒计时 | DBM_Pull |
开怪前角色分工或准备提醒 |
| BOSS 施法成功 | 战斗日志 | 按技能 ID 监听敌对首领技能 |
| 击杀首领 | DBM_Kill |
击杀提示 |
| 灭团 | DBM_Wipe |
灭团提示 |
| 阶段切换 | DBM_SetStage |
进入指定阶段时提醒 |
DBM 规则可以组合以下筛选条件;留空表示不限制:
- 匹配文本:对通告文本或首领模块名称进行不区分大小写的子串匹配。
- 计时器 ID:精确匹配一个或多个 DBM 计时器 ID。
- 首领阶段、副本名称、首领模块:通过三级菜单选择,最终按 DBM
mod.id匹配。 - 技能 ID:匹配一个或多个技能 ID。
- 计时器类型:例如
cd、next、stage、pull、cast、berserk等。 - 提前秒数:在倒计时剩余该秒数时播报。
- 角色条件、玩家名称:限制规则仅对当前角色或指定玩家生效。
字段是否参与匹配取决于 DBM 事件是否提供对应数据:计时器 ID 和计时器类型用于“计时器开始”,提前秒数用于“普通通告”“计时器开始”和“开怪倒计时”,技能 ID 主要用于“普通通告”“计时器开始”和“BOSS 施法成功”。首领阶段与副本选项用于定位首领模块,实际按最终选择的 DBM 模块 ID 匹配。
内置三级首领目录覆盖:
P1 熔火之心、经典世界首领
P2 毒蛇神殿、风暴要塞、外域世界首领
P3 纳克萨玛斯、永恒之眼、黑曜石圣殿
P4 祖尔格拉布、十字军试炼
P5 太阳之井高地、祖阿曼
P6 奥杜尔
P7 玛瑟里顿的巢穴、格鲁尔的巢穴、卡拉赞
P8 黑翼之巢、安其拉废墟、奥妮克希亚的巢穴
P9 安其拉神庙、世界首领绿龙
P10 冰冠堡垒、红玉圣殿
终章 海加尔山、黑暗神殿
示例:DBM 计时器提前 5 秒
| 字段 | 示例值 |
|---|---|
| 事件类型 | 计时器开始 |
| 计时器 ID | 从调试日志取得的计时器 ID |
| 首领阶段/副本/首领模块 | 按实际首领选择 |
| 技能 ID | 对应首领技能 ID,可留空 |
| 计时器类型 | cd,不确定时选“不限” |
| 提前秒数 | 5 |
| 备注 | 技能五秒后到来 |
| 音频路径 | 留空,使用 TTS |
计时器被停止、更新、暂停或恢复时,插件会同步取消或重新安排尚未播放的提醒,避免旧计时器误播。
示例:开怪倒计时剩余 5 秒提醒
可选择两种事件来源:
| 方案 | 事件类型 | 匹配文本 | 提前秒数 |
|---|---|---|---|
| 监听 DBM 开怪事件 | 开怪倒计时 | 可留空 | 5 |
| 监听“25秒后开怪”等普通通告 | 普通通告 | 开怪 或 Pull |
5 |
普通通告倒计时支持识别类似以下文本:
25秒后开怪
Pull in 25 sec
倒计时结束、取消、首领开战、击杀或灭团时,未播放的普通通告排程会失效。
示例:BOSS 施法成功
| 字段 | 示例值 |
|---|---|
| 事件类型 | BOSS施法成功 |
| 技能 ID | 首领技能 ID |
| 角色条件 | 坦克 |
| 备注 | 坦克注意首领技能 |
| 音频路径 | 警告.ogg |
首领施法优先按技能 ID 匹配;技能 ID 为空时,也可以在“匹配文本”中填写精确的技能名称。
示例:阶段切换
| 字段 | 示例值 |
|---|---|
| 事件类型 | 阶段切换 |
| 匹配文本 | 阶段 2 |
| 首领模块 | 选择对应 BOSS |
| 备注 | 进入第二阶段 |
BUFF/DEBUFF 监控
支持监控自身或当前目标的指定光环:
- 获取:首次获得、刷新或增加层数时触发。
- 消失:移除或减少层数事件时触发。
- 层数到达:层数从阈值以下跨越到阈值或以上时触发一次;光环消失后可以再次触发。
技能/BUFF 可填写名称、技能 ID 或多个值。来源可以选择“仅自己”或“仅目标”。
示例:自身获得 BUFF
| 字段 | 示例值 |
|---|---|
| 分组 | 通用 |
| 技能/BUFF | BUFF 名称或 ID |
| 类型 | BUFF |
| 触发条件 | 获取 |
| 来源 | 仅自己 |
| 备注 | 增益已获得 |
| 音频路径 | 增益.ogg |
示例:目标 DEBUFF 到达 5 层
| 字段 | 示例值 |
|---|---|
| 技能/BUFF | DEBUFF 名称或 ID |
| 类型 | DEBUFF |
| 触发条件 | 层数到达 |
| 触发层数 | 5 |
| 来源 | 仅目标 |
| 备注 | 减益五层 |
| 音频路径 | 留空,使用 TTS |
层数判断会优先读取单位当前的实际 DEBUFF 层数;无法读取时才使用战斗日志提供的层数。
当前版本的“类型”选项会保存到规则中,但战斗日志匹配仍以技能/BUFF、来源和触发条件为准,不单独使用 BUFF/DEBUFF 类型过滤。建议使用唯一的技能 ID 避免名称歧义。
自身技能提醒
支持两种触发条件:
- 施法成功:玩家自身产生
SPELL_CAST_SUCCESS时触发。 - 冷却完毕:技能先进入真实冷却,再恢复可用时触发;
1.5秒及以下的公共冷却不会被视为真实冷却。
示例:多个技能任意一个冷却完毕
| 字段 | 示例值 |
|---|---|
| 分组 | 圣骑士 |
| 职责 | 坦克 |
| 技能/BUFF | 642, 1022 |
| 触发条件 | 冷却完毕 |
| 备注 | 防御技能已就绪 |
| 音频路径 | 防御技能就绪.ogg |
每个技能会独立追踪冷却状态,但同一次刷新中一条规则最多播放一次。
目标施法提醒
目标施法页面支持:
- 施法成功。
- 开始读条。
- “仅目标”:只监控当前目标。
- “目标+焦点目标”:同时监控当前目标和焦点目标。
示例:目标或焦点开始读条
| 字段 | 示例值 |
|---|---|
| 技能/BUFF | 需要打断的技能 ID |
| 触发条件 | 开始读条 |
| 来源 | 目标+焦点目标 |
| 备注 | 注意打断 |
| 音频路径 | 打断.ogg |
目标或焦点变化时插件会立即更新监控 GUID。
团队技能监控
仅监控当前团队或小队成员(包括自己)的技能事件。支持以下触发条件:
| 触发条件 | 含义 |
|---|---|
| 施法成功 | SPELL_CAST_SUCCESS |
| MISS-全部 | 任意带missType 的 SPELL_MISSED |
| MISS-仅免疫 | IMMUNE |
| MISS-仅抵抗 | RESIST |
| MISS-未命中+招架+抵抗 | MISS、RESIST、PARRY、DODGE、BLOCK、DEFLECT |
| 开始读条 | SPELL_CAST_START |
| 施法结束 | SPELL_CAST_FAILED |
示例:团队嘲讽被免疫
| 字段 | 示例值 |
|---|---|
| 分组 | 通用 |
| 技能/BUFF | 嘲讽类技能 ID,可填写多个 |
| 触发条件 | MISS-仅免疫 |
| 备注 | 嘲讽免疫 |
| 音频路径 | 留空,使用 TTS |
团队成员变化时,插件会自动刷新团队/小队 GUID 缓存。
生命/法力阈值
资源阈值只监控玩家自身。规则只有在数值跨过阈值时才播放,持续停留在阈值一侧不会重复刷屏。
示例:生命值过低
| 字段 | 示例值 |
|---|---|
| 资源类型 | 生命值 |
| 触发条件 | 低于阈值 |
| 阈值百分比 | 30 |
| 重新武装阈值 | 50 |
| 备注 | 生命值过低 |
| 音频路径 | 留空,使用 TTS |
生命值首次降到 30% 或以下时播放;恢复到 50% 或以上后,下一次降到 30% 才会再次播放。
示例:法力值恢复充足
| 字段 | 示例值 |
|---|---|
| 资源类型 | 法力值 |
| 触发条件 | 高于阈值 |
| 阈值百分比 | 80 |
| 重新武装阈值 | 40 |
| 备注 | 法力充足 |
法力值到达 80% 或以上时播放;降到 40% 或以下后重新武装。
配置导入导出
进入“导入导出”页:
- 点击“生成导出字符串”。
- 复制以
VB1:开头的字符串并发送给其他玩家。 - 对方将字符串粘贴到导入框。
- 点击“导入配置”。
导入会替换字符串中包含的六类规则,并自动补齐当前版本新增字段。小地图位置、图标显隐和调试开关不会被导出或替换。
导入前建议先导出当前配置留作备份。导入操作会直接替换现有规则,没有撤销按钮。
配置保存在:
WTF\Account\<账号>\SavedVariables\VoiceBroadcastDB.lua
请勿在游戏运行时手工修改 SavedVariables;退出游戏后再备份或编辑。
小地图按钮
- 左键:打开或关闭设置界面。
- 按住左键拖动:沿小地图边缘调整图标位置。
/cb minimap:隐藏或重新显示图标。
图标位置和显隐状态会保存到 VoiceBroadcastDB。
斜杠命令
| 命令 | 功能 |
|---|---|
/cb |
打开或关闭设置界面 |
/voicebroadcast |
/cb 的完整别名 |
/cb show |
打开或关闭设置界面 |
/cb open |
打开或关闭设置界面 |
/cb settings |
打开或关闭设置界面 |
/cb minimap |
切换小地图图标显隐 |
/cb debug |
切换调试模式 |
/cb help |
显示命令帮助 |
调试与排错
输入 /cb debug 开启调试模式后,聊天框会输出 DBM 回调参数、规则匹配过程,以及与自己、团队或小队有关的战斗日志摘要。排错完成后应再次输入命令关闭调试,避免战斗时产生大量信息。
点击“试听”没有声音
- 检查
JTSound是否已安装并启用。 - 检查文件名、扩展名和目录大小写。
- 如果只填写文件名,确认规则分组与音频所在职业目录一致。
- 尝试填写从
Interface\开始的完整路径。 - 音频路径留空时,确认客户端支持并启用了 TTS,且备注不为空。
规则不触发
- 确认规则已启用。
- 优先使用技能 ID,避免本地化名称差异。
- 检查职责、职业和玩家名称筛选是否符合当前角色。
- BUFF/DEBUFF 的“仅目标”只认当前目标,目标切换后监控对象也会变化。
- 目标施法规则只监控当前目标,或当前目标加焦点目标,不监控任意单位。
- 团队技能规则只接受当前团队/小队成员的事件。
- DBM 规则需要 DBM 已加载并成功注册回调,可打开调试模式查看原始参数。
冷却完毕不播报
- 技能必须先进入超过
1.5秒的真实冷却。 - 仅产生公共冷却的技能不会触发。
- 多技能规则中的技能 ID 或名称必须能被
GetSpellCooldown正确识别。
DBM 提前提醒不播报
- “提前秒数”必须大于
0,且不能大于计时器总剩余时间。 - 计时器 ID、首领模块、技能 ID、类型、匹配文本等非空条件必须全部匹配。
- 普通通告提前提醒仅能从带秒数的中文或英文通告中解析倒计时。
- 计时器被停止、暂停、覆盖或首领战结束后,原排程会失效。
项目文件
| 文件 | 职责 |
|---|---|
!voicebroadcast.toc |
插件元数据、版本、SavedVariables 和加载顺序 |
!voicebroadcast.lua |
配置、事件、匹配、播放、DBM、小地图、命令和导入导出 |
Settings.lua |
基于 LibHUI 的设置界面 |
LibHUI/ |
插件内置的轻量设置界面库 |
png.png |
插件及小地图图标 |
rebuild.md |
开发修改记录 |
兼容性说明
- 目标客户端接口版本为
38002。 - 插件不修改
JTSound中的任何音频文件,只引用其路径。 - DBM 未安装时,非 DBM 功能仍可使用;DBM 事件规则不会触发。
- 客户端不提供
C_VoiceChat.SpeakText时不会播放 TTS,并会在首次失败时给出提示。 - 配置初始化会补齐缺失字段并保留既有规则数据。
- !voicebroadcast -V1.88
适配版本:3.80.2
增加 %P %S的变量应用
- !voicebroadcast v-1.87
适配版本:3.80.2
增加对团本支持和方案支持
- 1.8.6
适配版本:3.80.2
泛用性加强,可操作性加强。 支持 , ; 空格 输入多条件。

还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。