
JTDM 伤害统计 - 快速结算团本通关伤害
方便结算本次团本活动的DPS排名 全部/专注/激进 3种规则 JT伤害统计 JT统计
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副本实时按照规则计算伤害,3种规则
1.全部-统计BOSS战中几乎所有伤害 - 极少无关怪物会被移除
2.专注-统计BOSS战中与通关有关的伤害 - 该打的怪都算(推荐)
3.激进-统计BOSS战中最核心的伤害 - 激进战术下可跳过的副目标会被移除
副本结束后,快速计算伤害,立等可取通报伤害排名
显示 21-37 条,共 37 条
| 说明 | 类型 | 名称 | 游戏版本 | 大小 | 上传时间 | 下载 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| R | 380.1.3 | 3.80.2 | 300.3 KB | 2026/08/12 | ||
作者未提供这个版本的更新说明。 这个版本的文件请在客户端中获取。 | ||||||
| R | 380.1.2 | 3.80.2 | 289.3 KB | 2026/08/08 | ||
260808v4 1.艾瑞达双子伤害时不会修正坦克伤害,现在更准确 2.正式版发布,优化后性能更好 3.哈尔拉兹战斗中的山猫之灵改为统计伤害 这个版本的文件请在客户端中获取。 | ||||||
| R | 380.1.1 | 3.80.2 | 287.0 KB | 2026/08/08 | ||
260808v3 1.艾瑞达双子伤害时不会修正坦克伤害,现在更准确 2.正式版发布,优化后性能更好 这个版本的文件请在客户端中获取。 | ||||||
| R | JTDM_Titan260808v3 | 3.80.2 | 287.0 KB | 2026/08/08 | ||
260808v3 1.艾瑞达双子伤害时不会修正坦克伤害,现在更准确 2.正式版发布,优化后性能更好 这个版本的文件请在客户端中获取。 | ||||||
| R | 380.0.19 | 3.80.2 | 261.3 KB | 2026/08/08 | ||
260808 1.艾瑞达双子伤害时不会修正坦克伤害,现在更准确 这个版本的文件请在客户端中获取。 | ||||||
| R | 380.0.18 | 3.80.2 | 241.9 KB | 2026/08/06 | ||
260806 1.团本通报现在会正常按照当前规则通报 2.使用 战斗记录中 规则-总伤害 (倒数第二项) 现在可以在每次BOSS战后显示所有符合规则的BOSS战伤害 这个版本的文件请在客户端中获取。 | ||||||
| R | 380.0.17 | 3.80.2 | 241.9 KB | 2026/08/05 | ||
260805v3 1.修复通报界面专注/激进规则切换问题 2.多窗口独立按照规则显示 3.TOC双子只有黑白增效(100层)会被正常化(黑白圈不再被还原) 4.修复打断/驱散鼠标悬浮显示详情问号Bug 这个版本的文件请在客户端中获取。 | ||||||
| R | 380.0.16 | 3.80.2 | 241.3 KB | 2026/08/05 | ||
260805v2 1.修复通报界面专注/激进规则切换问题 2.多窗口独立按照规则显示 3.TOC双子只有黑白增效(100层)会被正常化(黑白圈不再被还原) 这个版本的文件请在客户端中获取。 | ||||||
| R | 380.0.15 | 3.80.2 | 241.0 KB | 2026/08/05 | ||
260805 1.修复通报界面专注/激进规则切换问题 2.多窗口独立按照规则显示 这个版本的文件请在客户端中获取。 | ||||||
| R | 380.0.14 | 3.80.2 | 240.0 KB | 2026/08/04 | ||
260803v4 1.死亡/打断/驱散模式现在可以工作了 2.补全了一系列通报功能 3.补充了P5阶段的团本活动 4.激进规则下伤害对齐 5.支持多窗口(Ctrl点模式开启新窗口) 6.快捷键中增加了多个快捷键开关窗口 这个版本的文件请在客户端中获取。 | ||||||
| R | 380.0.13 | 3.80.2 | 227.8 KB | 2026/08/03 | ||
260803v3 1.死亡/打断/驱散模式现在可以工作了 2.补全了一系列通报功能 3.补充了P5阶段的团本活动 4.激进规则下伤害对齐 这个版本的文件请在客户端中获取。 | ||||||
| R | 380.0.12 | 3.80.2 | 227.7 KB | 2026/08/03 | ||
260803v2 1.死亡/打断/驱散模式现在可以工作了 2.补全了一系列通报功能 3.补充了P5阶段的团本活动 这个版本的文件请在客户端中获取。 | ||||||
| R | 380.0.11 | 3.80.2 | 227.7 KB | 2026/08/03 | ||
260803 1.死亡/打断/驱散模式现在可以工作了 2.补全了一系列通报功能 3.补充了P5阶段的团本活动 这个版本的文件请在客户端中获取。 | ||||||
| R | 380.0.10 | 3.80.2 | 203.9 KB | 2026/08/02 | ||
260802v2 1.修复TOC双子伤害修正 这个版本的文件请在客户端中获取。 | ||||||
| R | 380.0.9 | 3.80.2 | 203.3 KB | 2026/08/02 | ||
260802 1.修复TOC双子伤害修正 这个版本的文件请在客户端中获取。 | ||||||
| R | 380.0.7 | 3.80.2 | 198.9 KB | 2026/08/01 | ||
260801 1.修复TOC1战斗中 穿刺者戈莫克 的伤害统计(这个BOSS居然是个载具!) 2.优化团队规则同步机制 这个版本的文件请在客户端中获取。 | ||||||
| R | JTDM_Titan260731 | 3.80.2 | 188.6 KB | 2026/07/31 | ||
欢迎使用 有问题加群反馈 这个版本的文件请在客户端中获取。 | ||||||
以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。
- 380.1.23
适配版本:3.80.2
260919 1.修复 全部伤害 中的一个错误
- 380.1.22
适配版本:3.80.2
260916v3 1.定期优化 2.内存占用大幅降低
- 380.1.21
适配版本:3.80.2
260916v2 1.定期优化 2.内存占用大幅降低
- 380.1.20
适配版本:3.80.2
260916 1.定期优化
- 380.1.19
适配版本:3.80.2
260909 1.定期优化
- 380.1.18
适配版本:3.80.2
260908 1.新增了 通报-抓内鬼 统计。 2.抓内鬼-爆发药水,可以看到团队成员偷药与吃药情况 3.抓内鬼-双子打错目标,可以看到在P1打错了目标的情况 4.抓内鬼-基尔加丹火焰之火,可以看到火焰之花误伤情况 5.抓内鬼-基尔加丹暗影宝珠,可以看到对暗影宝珠造成伤害情况
- 380.1.17
适配版本:3.80.2
260905v2 1.下次优化下拉框显示方式,现在下拉框的菜单最窄也会保持与下拉框同宽。方便操作 2.优化了战斗记录的存储方式。更节省资源性能。 3.仇恨 压色他人+高亮自己模式 他人更灰一些
- 380.1.16
适配版本:3.80.2
260905 1.下次优化下拉框显示方式,现在下拉框的菜单最窄也会保持与下拉框同宽。方便操作 2.优化了战斗记录的存储方式。更节省资源性能。 3.仇恨 压色他人+高亮自己模式 他人更灰一些
- 380.1.15
适配版本:3.80.2
260904 1.优化了下拉框的显示方式
- 380.1.14
适配版本:3.80.2
260902 1.优化了几个小细节
- 380.1.13
适配版本:3.80.2
260827 1.修复窗口意外改变位置的问题
- 380.1.12
适配版本:3.80.2
260824 1.心控队友的伤害修正
- 380.1.11
适配版本:3.80.2
260823 1.增加了 仇恨 模式 2.增加了 承伤 模式(敌方受到伤害) 3.数字单位新增了【无单位】选项。东方模式DPS数值大于等于10000小于100000时会显示2位小数
- 380.1.10
适配版本:3.80.2
260821 1.重新设计了 战斗记录-团本伤害 功能。自动识别本次团本,从此再也不用重置数据了(也不怕忘记了) 2.新增了光环统计功能(在设置附加模块中开启) 3.虚拟挑战-个人最佳记录 可以按照规则选择录制(推荐只记录专注规则) 4.新增了 自己至少显示在窗口最后一行 的功能(比置顶好用) 5.开怪信息进行了优化(仅供参考) 6.通报界面 详情界面 右下角可以拖动调整大小 7.优化了通报的操作逻辑
- 380.1.9
适配版本:3.80.2
260819 1.虚拟挑战现在在首次记录时会正确显示 录制中下周见 2.战斗记录菜单(标题栏左上角)新增了 专注团本伤害 选项。勾选后自动识别当前最新团本中所有伤害。(再也不用重置了,也不怕忘记了) 3.通报功能增加通报前x名,并修改了频道设置方式。 4.开怪检测优化了识别方法 5.进一步优化了内存占用与性能开销 6.修复了偶尔行字体大小没有生效的问题
- 380.1.8
适配版本:3.80.2
260817 1.首次使用虚拟挑战时可以看到一个影子在录制 2.现在多窗口都可以自动吸附来对齐其他窗口(Shift取消吸附) 3.通报按钮在宽窗口时会显示在标题栏 4.设置-数据设置 中 新增了【至少显示在最后】选项(比置顶更好用) 5.设置-显示设置 中 新增了【每行间距】 6.设置-团队设置 中 新增了【规则说明】,可以想详细说明,未来的说明也会写在这里 7.优化了鼠标悬浮时的进度条效果 8.NAXX和双龙合并为一个活动 9.伤害详情界面支持 Esc 关闭
- 380.1.7
适配版本:3.80.2
260816 1.新增【虚拟挑战】(详情见设置-通用设置) 2.新增 开怪人员 显示信息 (仅供参考) 3.新增 组队时将自己始终显示在列表顶部 (需要在 设置-数据设置 中开启)
- 380.1.6
适配版本:3.80.2
260814v2 1.优化了队友的职业专精显示 2.统一了主副窗口的大小布局(之前有1像素偏移) 3.还有一些小细节的改动不一一例举了 4.设置中增加了 快捷键 设置(推荐使用打开关闭现有窗口的快捷键)
- 380.1.5
适配版本:3.80.2
260814 1.优化了队友的职业专精显示 2.统一了主副窗口的大小布局(之前有1像素偏移) 3.还有一些小细节的改动不一一例举了
- 380.1.4
适配版本:3.80.2
260812v2 1.主窗口右上角的重置菜单中 增加了 重置旧战斗选项(保留最近的团本活动) 再也不怕忘记清数据了 2.重置数据增加了确认框,防止误操作 3.显示设置中 增加行文字描边选择(无/描边/粗描边) 4.窗口设置中 副窗口 可以设置为与主窗口 宽度一致/高度一致 5.优化了死亡记录中的显示效果,现在能更直观的看到剩余血量 受到伤害/治疗等信息 6.副窗口的隐藏显示规则优化(现在会尽可能复用之前隐藏的副窗口大小和位置)
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可不可以加入一个选择哪个BOSS 算不算伤害的功能啊 默认的比如说太阳井老一 有的团算 有的团不算伤害
不会增加,只有通报的地方可以移除
能不能再伤害统计后面加入伤害相当于正常战斗的百分比?
什么算是正常战斗?
就是你打完一个BOSS,你自己的伤害算正常的战斗是百分之多少嘛
何为正常战斗呢?你上周开怪死了500dps算么? 上上周没死8000dps算么?这周9000dps算么?榜一18000dps算么?现在唯一能做的,就是JTDM里面那个曾经的你。
个人伤害构成能不能打开查看详情?就像Details似的 能看到具体技能伤害次数、暴击最大、最小及平均值
能不能加入熊猫人