![[免费虚空插件版][小六月智能一键宏] 支持全职智能一键,轻松拿补贴。(求点点关注、收藏,谢谢你们!)](https://cdn8.newbeebox.com/user_media/default/140781/1102125be3d586936b39ea55fa1537ab.png)
[免费虚空插件版][小六月智能一键宏] 支持全职智能一键,轻松拿补贴。(求点点关注、收藏,谢谢你们!)
-摆脱WA,不用反复RL,一键下载安装,全职业通用 -支持多WA循环统一管理,不管是免费的、收费的虚空之花,可以一键加载至插件,统一使用; -自带 BOSS 场景智能爆发逻辑,自动识别战斗阶段,算准每个 BOSS 的技能开启窗口,时间轴智能运算,就算是新手,也能轻松拿 DPS 补贴,打出 99 + 高分。 -已适配掌机、手机使用。
查看大图【注意:尽量不要和虚空之花绑定相同按键,如果要暂时关闭虚空之花,在WA载入页签下,选择“从不”,一定要/RL ,否则可能会卡技能。】
使用卡技能的用户,推荐小六月极简整合包 https://www.wclbox.com/share/15785315
别硬撑着被一堆没用的wa绑架,抛弃Elvui和WA享受10档游戏】 不会用的,单独私信,一对一调整。**
打开配置界面: 输入 /liuyue 命令
按键绑定:绑定按键,支持鼠标滚轮、手柄等。
使用方式:
1、选择敌对目标;
2、按下绑定键,释放推荐技能;
3、屏幕中央显示当前推荐技能的图标和名称;
4、Alt + 拖动: 按住 Alt 键可拖动图标位置;
5、语音提醒: 支持补切割、打脸/打不着等语音提醒(需在配置界面启用)
6、/ly eta (副本简写:ZA:祖阿曼、SWP :太阳之井、TOC :十字军的试炼、ZG: 祖尔格拉布),例如:/ly eta za。该命令:以当前团队表现,计算各BOSS预估死亡时间,适配冲分、流水、百元团等。
7、/ly vp (预估战斗多少秒)可以查询消失爆发时间轴以及小时候该放什么技能,例如:/ly VP 60。
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以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。
- 1.0.60
适配版本:3.80.2 / 3.80.1 / 3.80.0 / 3.4.5 / 3.4.4 / 3.4.3 / 3.4.2 / 3.4.1 / 3.4.0
1.0.60 - 猫德:输出循环全面重做,割裂 / 野蛮咆哮 / 斜掠 / 猛虎之怒 / 精灵之火的施放时机重新调校,伤害表现提升 - 冰法:工程手套与萨隆邪铁炸弹整合进寒冰箭,到点自动触发,循环更流畅 - 元素萨满:支持火山天赋
- 1.0.59
适配版本:3.80.2 / 3.80.1 / 3.80.0 / 3.4.5 / 3.4.4 / 3.4.3 / 3.4.2 / 3.4.1 / 3.4.0
1.0.59 -解决暗牧P5两件套起手输出BUG,现在暗牧输出更流畅,伤害封神。
- 1.0.58
适配版本:3.80.2 / 3.80.1 / 3.80.0 / 3.4.5 / 3.4.4 / 3.4.3 / 3.4.2 / 3.4.1 / 3.4.0
=== v1.0.58 更新日志 === - 碎冰法:工程手套改为独立卡CD推荐,起手用过之后转好会再次推荐,不再整场只用一次 - 碎冰法:萨隆邪铁炸弹改为鼠标指向自动投掷,按一下即扔向光标处,近战冰与远程冰都能用;通用热力工程炸药仅在贴身时推荐(自身周围爆炸,主要给近战冰) - 碎冰法:工程手套、萨隆邪铁炸弹、通用热力工程炸药各新增独立开关 - 全职业:修复推荐按钮对鼠标指向类物品宏显示成问号图标的问题 === v1.0.57 更新日志 === - 暗牧:太阳井两件套生效时启用固定起手序列(心灵震爆→暗影魔→爆发饰品与种族→吸血鬼之触→灭→瘟疫→渊→痛→心灵震爆→两段精神鞭笞→灭),点出心灵专注会在收尾灭前插入;鞭笞按灭的冷却自动收放,没有两件套时沿用原循环 - 碎冰法:修复远程冰(长枪法师)贴近Boss时被误推冰锥的问题——远程冰任何距离都走冰枪与寒冰箭,冰锥/冰环只在近战冰(强化冰锥术)贴身时出现,多目标群体冰锥两种流派都保留 - 全职业:修复工程手套「起手爆发用一次后再不推荐」的问题,现在手套转好即可再次推荐;法师额外补上萨隆邪铁炸弹兜底
- 1.0.56
适配版本:3.80.2 / 3.80.1 / 3.80.0 / 3.4.5 / 3.4.4 / 3.4.3 / 3.4.2 / 3.4.1 / 3.4.0
-敏锐贼:菲米丝、祖阿曼山猫、十字军双子等多个 Boss 战斗专项优化(剑刃乱舞/消失/伏击时机);山猫本体+灵体阶段禁用刀扇、改走单体爆发 -全职业:修复「血量会回涨」的 Boss(山猫分裂后压到 20% 合体回血)战斗中循环误判目标即将死亡的问题——冰DK 不再断病一直湮没、敏锐贼不再提前交消失走兜底
- 1.0.54
适配版本:3.80.2 / 3.80.1 / 3.80.0 / 3.4.5 / 3.4.4 / 3.4.3 / 3.4.2 / 3.4.1 / 3.4.0
-新增法师「折磨火」专精:火法天赋自动识别与完整输出循环上线 -冰霜法师:修复专精自动识别一直失效的问题 -痛苦术:新增焦点双线维护与 4T9 套装自动续腐蚀,移动中改推瞬发技能,修复痛苦诅咒长期不补的问题 -防护战士:新增盾牌格挡维持与低血保命,修复怒气不足时按钮空转卡住的问题 -猫德:修复多目标战横扫永不推荐的问题(智能横扫改为默认开启),新增首次狂暴等饰品触发再开 -兽王猎:修复爆炸陷阱永不推荐的问题 -暗牧:修复暗言术:渊读条期间疫病断档的问题 -冰DK:修复铜墙铁壁和冰龙释放顺序 -敏锐贼:十字军的试炼三阶段专项——野兽四本体识别、双子阶段剑刃乱舞时机、P3 重型撞击读条内消失躲冲撞
- 1.0.53
适配版本:3.80.2 / 3.80.1 / 3.80.0 / 3.4.5 / 3.4.4 / 3.4.3 / 3.4.2 / 3.4.1 / 3.4.0
-增加战斗敏锐贼循环; -修复手动消失后立刻伺机待发再消失、两个消失连招贴脸重叠的问题,计划外消失后下一轮消失窗口自动顺延; -修复剑舞敏锐天赋被误识别为战斗敏锐的问题,战敏/剑舞敏改为双天赋同时点才认定; -切割刷新优化——提前补须满 5 连击点(毒敏/剑舞敏提前 1 秒、战敏提前 4 秒),断档后有星立即补; -死亡印记优先级优化——死印可用且切割健康时 5 星优先补死印;战敏死印可穿透切割保护窗,补完死印再补切割。
- 1.0.50
适配版本:3.80.2 / 3.80.1 / 3.80.0 / 3.4.5 / 3.4.4 / 3.4.3 / 3.4.2 / 3.4.1 / 3.4.0
- 敏锐贼:消失对齐死亡印记(硬门控)——死印在身才交消失,让死印引爆落在「敏锐大师」+20% 窗口内;不在身则等循环补上再交,窗口错过自动顺延不再超时强制放行 - 敏锐贼:战斗内第二瓶药简化——Boss≤40% 才跟着暗影之舞喝,保留 Boss≤15% 无视舞立即喝的紧急兜底 - 手动 Boss 时长:新增战斗锁存——须战前填写,开战瞬间锁定,脱战 5 秒后自动解锁 - 射击猎:修复时光服「野性呼唤」CD 追踪异常(GetSpellCooldown 恒读 0)导致自动爆发卡宏,改用闩锁机制 -鸟德:修复设置焦点后打两个技能就卡在自动攻击(双子实测根因) -多专精循环调优与 Boss 策略完善。
- 1.0.49
适配版本:3.80.2 / 3.80.1 / 3.80.0 / 3.4.5 / 3.4.4 / 3.4.3 / 3.4.2 / 3.4.1 / 3.4.0
=== v1.0.49 更新日志 === - 新增射击猎专精:奇美拉 / 瞄准 / 多重三层射击优先级;杀戮射击斩杀线与沉默射击卡 CD;准备就绪只在全部输出技能进 CD 时交出;爆炸陷阱自动侦测 AOE 状态(炸到多目标自动切多重射击);毒蛇钉刺飞行防重复;蝰蛇舞自动回蓝;战前预铺陷阱 / 预读稳固;自动爆发(急速射击宏 + 种族 / 饰品 / 野性呼唤宏 + 杀戮命令 + 手套,手套自带工程专业校验不会卡宏) - 切射击天赋自动识别专精,5 个开关在设置面板专精设置页(蝰蛇舞 / 预铺陷阱 / 自动爆发 / 自动陷阱 / 非 Boss 战也爆发) === v1.0.48 更新日志 === - 冰法(含近战冰):冰冷血脉四出口定稿 —— 起手立放;后续六分仪类触发饰品触发即开、主动饰品就绪即开(血脉 + 饰品同开);Boss 血量低于 15% 全开不再等对齐;无可对齐饰品时开战 180 秒自动放行保底。冰锥分档:单体读条≥1.4 秒、双目标读条 > 1.2 秒、三目标及以上始终卡 CD;冰环保留多目标补位与单体 1 层寒冰指消耗位 - 狂暴战 / 武器战:修复没学工程的玩家图标卡死在手套宏上(手套宏与炸弹兜底增加工程专业前置校验;换手套后自动重探防缓存失效) - 鸟德:修复月蚀最后几秒撞上轨道炮转好时推荐偶发卡成自动攻击(战内改智能填充继续输出);战内全部自动攻击出口增加诊断日志,后续卡死可直接定位 - 刺杀贼:修复木桩使用消失后图标变成无目标待机形态几秒的问题(待机判定增加潜行豁免;剑刃乱舞分支潜行期锁喉起手) - 刺杀贼:灭绝 buff 时间解析防错位 —— 灭绝未结束时不再重复消失浪费窗口 - 武器战:吸收参考循环优点 —— 双目标顺劈排队席位(横扫 CD 中平砍前补一发顺劈);武器战 / 刺杀贼战斗日志玩家身份缓存性能优化
- 1.0.46-beta
适配版本:3.80.2 / 3.80.1 / 3.80.0 / 3.4.5 / 3.4.4 / 3.4.3 / 3.4.2 / 3.4.1 / 3.4.0
-进行大量性能优化,支持与露露、YUi原生整合包不卡顿。
- 1.0.45-beta
适配版本:3.80.2 / 3.80.1 / 3.80.0 / 3.4.5 / 3.4.4 / 3.4.3 / 3.4.2 / 3.4.1 / 3.4.0
-修复一个报错。
- 1.0.44-beta
适配版本:3.80.2 / 3.80.1 / 3.80.0 / 3.4.5 / 3.4.4 / 3.4.3 / 3.4.2 / 3.4.1 / 3.4.0
=== v1.0.44‑beta 更新日志 === ‑ 基尔加丹:起始 3 个虚空使者阶段全职业压制爆发(当小怪处理,切 Boss 本体才放行);修复「目标将死≤20 秒兜底」把爆发放行到小怪的泄漏 ‑ 冰 DK:优化湮灭质量和数量,请自行测试,结果可直接反馈个给我,当前修改。 === v1.0.43‑beta 更新日志 === ‑ 冰 DK 冰血:循环全量升级(常规循环 / 爆发对齐 / 补病 / 脱战绿脸大军预铺 / 战中自动大军链 / 墙内爆发饰品证据窗 / 双子与多目标杀戮链),起手 14 式 + 魔印舞 ‑ 修复:传染出手后推荐锁死自动攻击发呆(传染 MISS 短窗缺每帧清算) ‑ 设置页:新增「刷新」按钮(等效 /wa,下拉为空时手动重载 WA 模块)
- 1.0.42-beta
适配版本:3.80.2 / 3.80.1 / 3.80.0 / 3.4.5 / 3.4.4 / 3.4.3 / 3.4.2 / 3.4.1 / 3.4.0
=== v1.0.42‑beta 更新日志 === - 解决刚进游戏突然卡画面的问题。 ‑ 敏锐贼:暗影步黑名单设置精简为单一名单(下拉查看选中、删除选中项、选中目标一键添加/删除、输入框回车手动加、恢复默认回到5个预设Boss;改动即时生效无需重载) ‑ 冰DK:爆发与循环深度打磨,专精设置新增多项开关——完整爆发宏整合(速度药水/工程炸药/工程手套三项独立开关并入铜墙/增效/起手宏);灵界打击自疗(开关+血量阈值,疾病在身且血量低于阈值优先回血);爆发仅BOSS生效开关;自动亡者大军(开怪前切绿脸预铺、食尸鬼快照吃属性、放完切回红脸);自动反魔法护罩(受特定周期魔法伤害开罩吸收,机会窗2.5秒);冰打符能阈值滑轨(铜墙内按死从天降CD自动降32/升120);启用魔印舞(脱战切恶意魔印偷力量、首湮没后切回警觉);Boss起手14式定序更稳(起手期打断/护罩/冰封抢占不再误跳起手步);铜墙内死从天降差符能时寒冬号角桥接凑能;目标将死时符文/符能倾泻(仅单体);英雄训练假人也跑完整爆发/起手链便于离线验证;爆发宏补齐五种族特长(含血精灵奥术洪流)
- 1.0.41-beta
适配版本:3.80.2 / 3.80.1 / 3.80.0 / 3.4.5 / 3.4.4 / 3.4.3 / 3.4.2 / 3.4.1 / 3.4.0
# v1.0.41‑beta 更新日志 - 冰 DK:爆发链重做(冰龙等堕落十字军高质量窗口 + 铜墙超时兜底、冰龙前憋符能、死符文偷湮没放宽、传染阈值按天赋自适应血冰 5 秒 / 邪冰 3 秒、开局爆发传染、分流规划与取消);新增智能 AOE 开关(开 = 自动 AOE、关 = 强制单体) - 刺杀贼:新增自动保命(2 秒内被近战打 2 次以上且血量 < 60% 开闪避、祖尔金旋风斩无条件闪避);能量回复互斥轮询(菊花茶 × 职业饰品防溢出);雷纳塔基乱舞宏饰品分流;血之狂暴兜底收紧 - 敏锐贼:开舞能量阈值修正(12.5,修复正常回能被误判为快速回能使门槛常年被降);能量回复互斥轮询;乱舞宏席位分流防溢出;先嫁祸后死印;祖尔金旋风斩闪避 - 惩戒骑:接入战前偷药 + 战斗中药水(锚定复仇之怒窗口);填充序对齐(审判→神圣风暴→十字军打击);智能审判选择(默认智慧审判回蓝);移动帧不推祈求圣光防无效按键 - 猫德:接入战前偷药 + 战斗中药水(锚定狂暴窗口);补回饰品 timing 条款(重要触发在身按时间轴提前撕咬泄星);修复能量安全期挂空平砍漏伤(撕咬阈值不到时改走撕碎泄能) - 冰法:高急速跳过垫箭直放填充;吞括号防护(寒冰指剩余不够垫完箭则立即消耗);种族爆发宏放宽(任一组件就绪即爆发);镜像吃法强快照;修复急速冷却抢跑未打出的深度冻结(冰冷血脉 + 嗜血 / 英勇起手、寒冰箭读条 < 1 秒时,深结刚推荐还没打出就被急速冷却重置浪费;改为深结真正进入 CD 后才允许急速冷却重置) - 毁灭术:流星爆发与工程手套 CD 解耦(对齐主流循环,每发流星都捆绑种族 / 手套 / 双饰品,物品 CD 好即放、在 CD 则空放,饰品不再被手套 CD 拖着白扔);被动触发窗口同步种族(逆流六分仪、披风亮纹刺绣任一触发时种族技能跟着打进法强窗口) - 防骑:庇护祝福维护(大小庇护同槽取最大值,别人给的强效在身则不补);圣洁护盾维护(HARMFUL 过滤器,填充位补不挤占仇恨技能) - 兽王猎:P5 橙弓循环改手动开关(自动识别远程槽物品实测不准);橙弓口径站桩单体不打奥术(稳固更强),奥术仅限被迫走位时兜底 - 爆发药水:战前 / 战斗中药水下拉各新增两类 —— 不灭药水、狂野魔精药水(全输出专精接入对应席位,按本服实测物品 /buff ID 识别) - WA 循环支持:可加载心仪的第三方 WeakAuras 输出循环字符串作为推荐来源使用; - 界面:推荐图标「星河」皮肤 —— 图标常驻显示(无敌对目标时显示待机图 +“小六月・星河” 标签)、圆角边框 + 光晕、素材全面自有化(liuyue‑系列命名) - 标准通道:进游戏卡顿持续优化(行池延迟启动 + 时间预算切片构建) # v1.0.40‑beta 更新日志 - 敏锐贼:暗影步黑名单开放用户维护(专精设置页)—— 内置 BOSS 改为勾选开关;新增「把当前目标加入黑名单」一键按钮(取精确目标名不会打错字);保留手动输入但三重校验(去空格 / 限长 / 拒重名);逐条清空与一键恢复默认,所有改动即时生效无需重载 - 全职业:基尔加丹开场小怪爆发压制 ——Boss 战打非 Boss 目标时不推荐大爆发,切回 Boss 本体或目标将死自动放行(13 个输出专精统一接入公共门控,其它 Boss 战不受影响) - 兽王猎:雄鹰射击维护重做 —— 两只雄鹰按战斗日志独立计时 18 秒,修复约 2 秒断档;到期前 15 秒停稳固留窗口、16.5 秒全技能硬续;新增攻强 / 暴击快照智能替换(评分明显提高才提前换弱鹰锁峰值),专精设置新增「雄鹰智能快照替换」开关与替换阈值 % 滑轨 - 鸟德:新增「优先愤怒」智能填充 —— 按法伤 / 暴击 / 读条时间动态计算星火与愤怒秒伤临界线,急速药水 / 饰品 / 苍穹之焰 / 自然之赐的影响自动计入;作用于选民期苍穹消耗与双能量全满兜底,专精设置可关退回原启发式 - 标准通道:优化进游戏大卡 —— 位帧行池改为延迟 3 秒启动 + 按 8 毫秒时间预算切片构建,登录瞬间约 10 秒级冻结摊成轻微掉帧
- v1.0.40-beta
适配版本:3.80.2 / 3.80.1 / 3.80.0 / 3.4.5 / 3.4.4 / 3.4.3 / 3.4.2 / 3.4.1 / 3.4.0
-标准通道:进游戏大卡优化(位帧行池延迟 3 秒启动 + 8ms 时间预算切片) -敏锐贼:开放暗影步黑名单用户设定功能 -全职业:基尔加丹开场小怪爆发压制(SceneBurstOK 公共门控,13 个输出专精接入) -鸟德:优先愤怒智能填充公式(0830 参考临界线,选民期消耗 + 双满兜底,可关退回启发式) -兽王猎:雄鹰射击维护重做(双鹰独立计时 18 秒、16.5 秒硬续、攻强/暴击快照智能替换 + 2 配置项) -DKT、防骑、熊T:循环优化,可正常使用。
- 1.0.38-beta
适配版本:3.80.2 / 3.80.1 / 3.80.0 / 3.4.5 / 3.4.4 / 3.4.3 / 3.4.2 / 3.4.1 / 3.4.0
-血DK坦:循环与起手体验全面优化(开怪定序/保命开锁时机/符能填充倾泻/五阈值可调) -敏锐贼:修复起手特定情况下重复推荐切割 -恶魔术:修复未学习技能被误推荐 -推荐按钮:支持双按键,修复部分捆绑宏席位名称显示不准
- 1.0.36-beta
适配版本:3.80.2 / 3.80.1 / 3.80.0 / 3.4.5 / 3.4.4 / 3.4.3 / 3.4.2 / 3.4.1 / 3.4.0
-修复惩戒骑专精识别为防御的bug
- 1.0.35-beta
适配版本:3.80.2 / 3.80.1 / 3.80.0 / 3.4.5 / 3.4.4 / 3.4.3 / 3.4.2 / 3.4.1 / 3.4.0
-解决部分机器通道选择卡住的问题; -解决刺杀贼高位能量覆盖毒伤问题; -优化敏锐贼卡普通攻击问题; -新增治疗专精(测试中,慎用,有问题群里及时反馈); -新增冰DK魔印舞; -优化毁灭术卡燃烧问题; -优化兽王猎人橙弓输出循环,现在佩戴橙弓就会默认使用橙弓输出循环。 其他小彩蛋等待您的挖掘。
- 1.0.29-beta
适配版本:3.80.2 / 3.80.1 / 3.80.0 / 3.4.5 / 3.4.4 / 3.4.3 / 3.4.2 / 3.4.1 / 3.4.0
v1.0.29‑beta 版本更新 -开放了精简通道(选择后/reload),卡技能、不想更换极简整合包的朋友可以尝试。输出通道内核重构,新增低开销「精简通道」,在通用设置内切换,方便排查卡技能现象。 -设置页面布局整体重排,战斗时长、DPS 预估迁移至战斗设置分类。 -BUG 修复:绑定键误报占用、自动攻击起手误报卡技能等问题。 -卡技能诊断能力升级,增加反馈与施法交叉校验。 -兽王猎新增带血量阈值的焦点毒蛇钉刺保持开关;猫德修复爆发、割裂断档、精灵之火卡住问题。 -专精大版本更新:冰法双系重做、毁灭术士优化、战斗贼重做、猫德重做、猎人优化,同步新增 5 个全新专精,欢迎大家自行探索体验。
- 1.0.28-beta
适配版本:3.80.2 / 3.80.1 / 3.80.0 / 3.4.5 / 3.4.4 / 3.4.3 / 3.4.2 / 3.4.1 / 3.4.0
=== v1.0.28‑beta 更新日志 === ‑ 近战冰循环重做:不再打冰枪,寒冰指垫够后改打冰锥 2+1 消耗吃碎冰暴击 ‑ 近战冰冰锥智能降级:冰锥冷却中或寒冰箭实际读条≤1.2秒(嗜血/高急速期)自动落回寒冰箭 ‑ 惩戒骑:修复祈求圣光后拯救之手放不出的问题(改为对自己释放),新增「爆发前先放拯救之手」开关 === v1.0.27‑beta 更新日志 === ‑ 战前偷药推荐改进:切换目标不再误中断推荐,起手任意星数均正常推荐 ‑ 起手序列修正:勾选破甲时暗影之舞不再抢在破甲前释放 ‑ 小地图图标兼容 NDui:不再与 NDui 收纳冲突,方形小地图下沿边缘排列
- 1.0.26-beta
适配版本:3.80.2 / 3.80.1 / 3.80.0 / 3.4.5 / 3.4.4 / 3.4.3 / 3.4.2 / 3.4.1 / 3.4.0
=== v1.0.26-beta 更新日志 === - 多个专精输出循环细节调优,技能判断更准确 - 战斗状态与消耗品使用逻辑改进 - 界面显示与提示体验优化 - 内核优化,使用了复杂消息队列技术栈,整体稳定性提升 === v1.0.25-beta 更新日志 === - 新增小地图快捷图标,设置面板一键直达 - 多个专精输出循环细节调优,技能衔接更顺畅 - 界面显示与操作体验改进 - 修复若干已知问题,整体稳定性提升
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有用过生存和邪DK的说下效果吗?
邪DK还没适配
感觉盗贼的逻辑有点问题: 敏锐对不齐消失跟影舞, 而且会有能量就一直打出血可能导致后期技能跟不上 刺杀会有星有能量就打毒伤, 及时当前有5s毒伤buff, 依旧会打出去刷新. 不知道是新的考虑还是什么?
再提升提升职业理解吧。
或者看看我之前的盗贼视频教学,或者看看陈奕迅的也可以。
呵呵
是大改了么?怎么感觉好几个循环没以前好用了 法师吞括号比以前明显变多 冰dk也开始不及时放铜墙铁壁和大冰龙了 boss倒地前明明可以多放一次的 毁灭术好像流星之后会立刻补献祭 猫德可以直接用哀东 虽然看不出来问题 但确实没他那个打的高 鸟德和敏锐也可以继续优化
法师、猫德优化了,冰DK暂缓。
法师 第二轮爆发 到boss倒地也没放出来 加一个开关吧 类似x馆那样
大佬,缺失复仇和力量祝福能自动上就好了,如果队友给上了怒吼就不要强制上力量,会卡输出cd,我之前用的五月,他只自动上复仇,我修改了一下力量祝福也自动上
好的,采纳下个版本修复
大佬就是大佬,期待中
大佬,SP可以加进去么,鸟德轨道炮前 有主动饰品,没有显示触发
具体哪个饰品,我加进去
大佬,你的近战冰/碎冰天赋识别有问题啊,寒冰指触发应该用吹风或者冰环,怎么还是冰枪。
应该是判定距离的 但是有个苦恼 我打远程冰的时候 近战位有怪就吹风冰环 经常ot死
修复了
修复了
生存猎 按这会出一行英文 就卡主不动了 是哪里有问题呢
焦点误导宏吧。
没有设置焦点和boss没有目标的时候放不出来。
兽王猎不会放爆炸陷阱呢?
几乎卡cd放。
dk怎么不会自动续疾病了,循环也怪怪的,没之前那么智能了
邪dk还是冰dk
冰dk
麻烦问下UP主 治疗跟DPS都能用么
奶德肯定可以,其他需要自己试试。
谢谢
恶魔术能用吗?主播
可以可以
大佬增强萨工程手套就开打开了一次,后面CD好了不用,战斗时也不补闪电护盾
好,我记录了。
冰法也是 第一轮饰品手套正常 之后就不放了
防骑和防战能用么
防骑可以
大佬血沸dkt 能做个吗?或者修改哪个文件
加我V,我告诉你怎么修改。
打敏锐贼实在是太强了!!!特别是锁喉的释放,非常的丝滑
怎么切换职业,用了战士换个职业设置里还是都是战士的
我鸟德比虚空打的高了1000DPS,爆发期的技能施放与虚空相差很大,感谢作者!
CJQ进本打第一个BOSS好一会没有反应 。怎么按都没有反应 然后过一会才会变好
用新版吧,新版做了性能优化。
作者大大 考虑一下 加一个爆发开关 和嗜血期自动全爆发 那样就方便了
长枪冰 第二轮饰品和宝石 手套 自己不吃啊
刺杀贼 卡毒伤 就不动了
上毒没有。
邪DK起手大军放了就发呆了。修复下吧 谢谢
邪DK还没做完,先用一键宏,估计本周日之前修复
更新完 变卡了 团战也掉帧厉害
有没有内存检测插件,看一下内存占比,我帮你看看原因。