
SpiritHunter灵魂兽抓捕
游戏内灵魂兽点位地图标注 路线指引 刷新提醒 死亡被抓计时 位面 一键抓捕按钮忽略同名宠物 自制宏命令 /sh 进入设置面板
查看大图插件视频教程 https://v.douyin.com/S1fMCHx3Mdg/
请注意 不要同时安装流氓插件RareScanner 他违规调用暴雪本身规则 TargetUnit 不能从 addon 随便调
会污染 UI 尤其RareScanner 还会 关掉他本地的错误弹窗,taint 留下、把报错显示成别的插件 流氓
游戏输入 /shp,或点击小地图右上角按钮打开主界面
合法合规声明
首先声明一点:本插件在游戏许可的范围内做到了极致,完全合法合规。
本插件魔兽世界游戏全版本支持。
请注意:在正式服、无限服中,插件仅监听游戏原生 VIGNETTE_UPDATE 事件,无姓名板扫描、敌对单位信息读取等操作。
限制须知:部分稀有怪物刷新不会生成游戏自带 Vignette 标记,这种情况插件无法侦测。
请注意:未安装整合包的用户 请单独额外下载两个插件BugGrabber和BugSack,如不下载可能会出现暴雪原生框架弹窗提示仅对暴雪UI开放功能,会导致部分功能失效。
能不能自动抓?
很多人问:能不能自动抓?答案是——能,但需要配合。
请注意:插件本身不能代替玩家按键。所以最后一步「按键」必须使用鼠标宏 / 键盘宏来实现连点功能。
千万别用这些
请不要使用按键精灵、跳跳等软件来执行连点操作。这类软件是通过 Windows 窗口执行操作的,会被游戏客户端检测到,有封号风险。
请一定使用鼠标宏、键盘宏来实现最后一步连点。此功能通过 USB 设备执行,是各游戏公司普遍许可的功能。
一段宏 / 二段宏(问得最多)
很多人不会用,分不清一段宏、二段宏。这里简单讲一遍。
此功能是为了挂机抓时不被其他玩家名或 LR 携带的同名宝宝干扰而做的。
第一段宏:选取目标/防掉线
比如说你要抓大脚「阿克图瑞斯」——请删除其他目标宏,只保留类似下面内容:
/cleartarget
/targetexact [nodead] 阿克图瑞斯
/use [nochanneling] 强效魔法精华
/use [nochanneling] 次级魔法精华
含义大致是:
/cleartarget— 清空当前选中目标/targetexact [nodead] 阿克图瑞斯— 严格选中名字为「阿克图瑞斯」的目标- 两行
/use ... 魔法精华— 搓精华(防掉线)
因为宏命令是逐行执行的,目标宏如果残留多行就会出问题。例如下面还多了一行:
/targetexact [nodead] 古德利亚
执行时可能出现:大脚刷新了,旁边恰好有个玩家或宠物叫「古德利亚」,而「古德利亚」那行又在「阿克图瑞斯」下面——就会先选中阿克图瑞斯,再选中古德利亚,按执行顺序把目标搞错。
所以:只留一个对应目标宏,是最稳妥的做法。
同名干扰怎么办?
另一种情况:目标宏只留了一个,但仍有同名玩家或宠物干扰。
做法:站在目标刷新位置更近的地方。
第一段宏本质是「不断选中 → 取消 → 再选中」的循环,机制上会偏向选中更近的目标。没刷新前一直选中对方宠物无所谓;只要你站得够近,刷新出来后就会变成选中最近的正确目标兽。
第二段宏:确认后才开打
插件会执行验证,确定目标是灵魂兽之后,二段宏才会进入(开爆发、开饰品、释放抓捕)。这是整套逻辑。
验证是写死在插件内的。所以测试时用普通野怪进不了第二段——正常,因为对方不是目标兽。
如果你非常想测试:去荆棘谷找「虎王邦加拉什」,切换到稀有怪抓捕按钮测试,就能看懂原理。
进阶宏(默认只占位)
进阶宏在插件中默认仅占位、不生效,需要你自己手动复制粘贴到二段宏中保存后才会生效。其中主要是一段 /run 命令。
请注意:使用 /run 需要安装 BugGrabber 与 BugSack,否则 /run 可能被压制释放不出来并弹窗警告。
进阶宏主要用途:需要你提前抓一个宝宝;执行时开启狂野怒火(兽王点出对应强化),会给玩家约 10 秒红人 buff,不受控制影响——此时抓捕不会被吹风、恐惧等控制技能打断。
开了狂野怒火后,该宏命令会放掉当前携带的宝宝——这正是这行 /run 的主要用途。放掉之后,再执行后续开药水、开爆发、开饰品,然后释放抓捕技能:这就是完整进阶宏的含义。该 /run 里的「灵魂兽」是保护字段,「保护中」是打印字段;保护成功时会在聊天框打印提示。
其中类似:
/run local n=UnitName("pet")if n~="灵魂兽" then PetAbandon()else print("保护中:"..n)end
「灵魂兽」三个字是保护名:宝宝名叫「灵魂兽」时,连续点击不会误放掉。灵魂兽被抓到后变成宝宝默认名通常是「灵魂兽」。
- 若你把保护名改成「魔暴龙」再去抓绿龙,就不会放掉绿龙。
- 但若此时去抓灵魂兽:不影响继续抓,抓到后可能被放掉。虽可申请找回,很麻烦——请尽量注意。
- 同样可去荆棘谷找虎王做测试。
搞明白后,手动或挂机抓都会清晰很多。
二段宏里的下坐骑
/dismount [mounted] 表示:若当前在坐骑上则下坐骑,否则跳过。
所以挂机时可以骑在鸟上挂机,不容易死。
灵魂状态自动复活
开关打开后,可在灵魂状态蹲守;目标兽刷新后会自动复活。
但请注意:灵魂状态下挂机会掉线——搓精华本质上会和服务器有数据交互,暂离也不会掉线,除非死亡,灵魂状态下无法搓精华。若想灵魂状态蹲守,请人工蹲,不要挂机。
另外:时光服不友好——灵魂兽刷新后你复活会带 1 分钟内不能释放抓捕的 debuff,是否用看个人需求。
时空之门切位面
该功能需要同时下载 PIG 工具箱 + PIG 时空之门 才能支持。
目前时光服切位面规则改了:必须身处同一张地图才能切。例如你在祖达克,对方也得在祖达克组你才能切;对方在达拉然邀请你无效。这点我们也没办法。
灵魂寻路(新增功能)
完整挂机自动抓捕闭环了。
新增功能,死亡后自动寻找尸体复活,并检测自身为暗夜精灵时开影遁继续蹲守,非精灵种族复活后假死,上鸟飞起来继续抓捕。
请注意,需先手动设置蹲守点功能才可生效。游戏内无法捕获高度距离,所以需要手动设置起飞时间阈值来调整高度。
插件内涵简单的绕路算法,可自动识别躲开建议路障地形,但是复杂地形仍会被卡住,请注意设置蹲守点时复活时路线尽量不要有太多路障。
谁能用?
仅猎人。非猎人开总控也不会跑链。
另外须同时满足:
- 存点设置里 总控:开
- 已手动保存 蹲守点
- 人仍在蹲守点所在野外图内
- 离开该图,或进入副本 / 地下城:链停(有活跃链路时提示一次;平时静默)
- 回到有目标兽的野外图后,条件满足才会再跑。
能不能「全自动」?
和抓捕一样:能配合,不能代替按键。
插件负责在正确阶段把设置的按键换成对应的「前进 / 转向 / 假死 / 影遁 / 坐骑 / 跳跃 / 抓捕」。
玩家仅负责用鼠标宏 / 键盘宏连点那些 Esc 已绑的抓捕键。没有连点,整条链会停在「等你按」的状态。
也就是说,安装了插件后。鼠标宏、键盘宏设置连点后,就能实现全自动抓捕挂机,死了自动找尸体继续自动挂机,全程不掉线。
没有鼠标宏键盘宏的玩家支持一下,博主抖音购物车可选对应鼠标或键盘购买。
以上就是被问得最多的问题。请自己体会测试后,再正式抓灵魂兽。希望大家早日拿到心仪兽。未来无限服也会更新插件做对应功能适配。
正在加载版本记录…
- 正在加载更新日志…






正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。