
STT
静思官方合作插件,首杀同款战斗辅助模块。除此以外,STT核心为团本 Boss 的战术时间轴工作台,提供优雅的时间轴编辑、TTS 语音播报、个人提醒、屏幕提示、进度条和视觉画板。
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团本看时间轴,大秘境看技能触发。这是一个面向 WoW 12.0 的战术 TTS 插件。团本里,你把任务写进时间轴。大秘境里,你给技能写触发规则。到了该说话的那一刻,STT 负责把战术念出来。看到时间点,听到任务点,执行就不会再靠猜。团本
时间轴里写战术,打的时候按时念出来。
STT 的团本核心是时间轴驱动,规则只有三条:{time:分:秒} 定时间,{谁} 定受众,{谁} 后面的文字就是播报内容。{谁} 前面的文字是备注标签,不会播报。没有 {谁} 的行是注释。条件支持逗号 = 或(如 {坦克,g1})和加号 = 且(如 {治疗+德鲁伊})。现在还支持按专精过滤——写 {戒律} 只有戒律牧师听到,写 {神圣+牧师} 只有神圣牧师听到,写 {神圣} 则神圣牧师和神圣圣骑都听到。全部 39 个专精均支持,中英文通用。现在还支持阶段相对时间。对宇宙之冕(3181)和奇美鲁斯(3306),阶段识别已经内置好了;你可以直接写 {time:00:30,p2},表示在 P2 开始后 30 秒播报,也可以写 {time:00:12,p1r2},表示第二轮 P1 开始后 12 秒播报,不需要先写 [设置]。阶段标签目前只支持小写:p1 / i1 / p2 / i2 / p3 / p1r2。[设置] 里的 p2={on:spell:1238206}、p1r2={on:spell:1234567} 这类写法只作为未内置 Boss 的兼容补充。如果某个阶段没有自动检测到,聊天会提示等待中的事件数,这时可以用 /st phase p2 手动推进。普通绝对时间写法完全不受影响。
你可以用 [人员] 做花名册映射,直接粘贴 lorrgs.io 导出内容,让 STT 自动匹配当前团队。时间轴面板、语音播报、屏幕提示和暴雪时间轴注入共用同一份解析结果,写一次,全部同步。[人员]
坦克1=大壮
奶德1=小明,小明小号
{time:00:25} {坦克1}嘲讽 {time:00:41} {所有人}进圈集合 {time:01:05} {治疗+德鲁伊}开宁静 {治疗+萨满祭司}开潮汐 {time:01:18} - {奶德1} {spell:740}另外还支持倒计时条和暴雪官方时间轴注入。你的方案可以直接接进现成的战斗节奏里。
大秘境
别死记秒表,直接规定每个技能该怎么喊。
大秘境很多 Boss 的节奏本来就不适合硬背秒数,所以 STT 做了技能触发格式。团本里如果某个机制更适合按事件点写,也可以直接用同一套触发轴。现在触发轴还支持提前预警。你可以写 {on:spell:466064:-15} 提前 15 秒提醒治疗预铺,再单独写一条正常触发时的播报。第几次触发仍然可以继续用 #N 区分。若这一行没写 :-N,就回退使用你设置里的全局提前秒数;写了以后则以这一行为准,不再叠加全局值。[触发轴]
{on:spell:466064:-15} {治疗}提前预铺
{on:spell:466064} {所有人}躲正面
{on:spell:466556}#2 {所有人}第二次进罩子#2 就是这个技能的第二次施放,:-15 就是提前 15 秒播报。需要排查触发轴时,可以直接用 /st triggerlog 查看最近 50 条运行日志。
颜色文本
给文字上色,语音只念文字不念颜色。
你可以在方案里用 WoW 标准颜色代码给文字上色。写 |cff3fc7eb祝福|r,"祝福"就会在时间轴面板和屏幕提示上显示为对应颜色。TTS 播报时颜色代码会被自动剥离,只念纯文本。工作台
按副本、按 Boss 管战术,后面才不会越写越乱。
STT 现在有语义工作台,可以先选 团本 / 大秘境,再选 副本 和 Boss,最后对着当前目标编辑方案。每个 Boss 固定有一份团队方案和一份个人方案,团队同步只覆盖这个 Boss 的团队方案,不会碰个人方案。你知道自己在给哪个 Boss、哪份文档写内容,也知道这份方案会落到哪里。这样无论是团本时间轴,还是大秘境技能触发,都能沉淀成一套能维护、能复用、后面也改得动的固定方案。
数据源方面,STT 可以直接读取 MRT 笔记、接受 lorrgs.io 粘贴,也可以用内置的 STN 战术板。加上 [人员] 映射表,换人只改一处,方案跟着人走。个人方案支持简化格式:从 lorrgs.io 复制出来直接粘贴,不需要写名字,所有行自动对你触发。
现在战术方案工作区还会单独记住布局。你可以拖动右下角自由缩放窗口,再拖动解析区和文本区之间的分隔线重新分配宽度;双击分隔线会回到 50%。缩放只增加可视区域,不会改字体、行高、列宽和单元格大小。
TTS 控制
少说废话,只在该你做事的时候开口。
你可以选择 TTS 语音,随时做测试播报,也可以切到只播报自己。除此之外,还能按职业、职责、专精、站位、所有人标签、小队这些维度做筛选,用加号组合出交集条件(比如"戒律牧师"或"神圣圣骑")。STT 支持语音包系统。语音包是独立插件(TOC + mp3,零代码),安装后 STT 自动识别。播报文本匹配到语音包内的 mp3 文件名时,自动播放真人语音替代系统 TTS。出厂自带默认语音包,覆盖常用治疗大招。也可以自己做语音包分享给其他玩家。
现在 STT 里还带了一个给团长用的鲁拉符文助手。这套已经改成新流程了,不用再自己手建 5 个宏。打开设置 → 鲁拉符文助手后,先点一次创建符文宏,再把 5 个符文按钮拖到动作条上就行。动作条上的宏写的就是当前设置下的真实命令,比如 /rw Interface/AddOns/ShengTangTools/media/rune_tran;后面不管你切频道还是切图片模式,STT 都会自动改写已经存在的 ◇STT / △STT / TSTT / ○STT / XSTT,不需要重新建宏,也不需要重新拖。默认频道是 /rw,H 难度一般继续用这个就够了;M 难度如果希望没有助理权限的人也能自己发,建议全团统一切到 /raid。如果还是想保留 /rw 的黄字提醒,那就给负责发符文的人助理权限。设置页按钮仍显示 STT 自带的蓝色符文素材;拖拽时宏会临时切到稳定图标,落到动作条后自动恢复 STT 真图标。
播报要克制。该提醒你的时候提醒你,不该吵的时候别吵。
如果你是治疗或团长,现在设置页里还加了光环高亮。这个功能目前仍属于内测,需先打开 /st debug 并重载界面才会真正启用。驱散高亮和 Boss 点名高亮各走独立通道,法术ID、颜色、流光样式都能分别配置。Boss 点名通道会优先使用暴雪 Encounter Warning 里的目标名,其次才看 Aura spellID 和时间轴目标名单,所以像亡者吐息这类 private aura 目标,也会沿用这条已追踪链路标到正确的团队框架上。STT 会直接给对应玩家的团队框架加流光、大图标和玩家名,兼容暴雪原生、Cell、ElvUI、DandersFrames 以及其他 LibGetFrame 支持的主流框架;如果打开 /st debug,亡者吐息点到自己时,屏幕中央还会额外弹出全屏警告,方便第一时间确认并处理。
主界面现在收敛成两个标签:战术方案负责写方案,设置负责所有功能开关。战术方案页里,同一个 Boss 下切团队/个人会记住各自滚动位置;切 Boss 或重新打开界面则回到顶部。左侧解析区遇到超长行时,可以直接按住 Shift + 滚轮 做全局横向滚动,底部滚动条会联动所有可见行,时间列始终固定。设置页新增左侧分类导航、顶部搜索和统一滚动区,调语音、时间轴、屏幕提醒或实时战术板时不用再在 8 个旧标签里来回翻。
现在设置页还内置了导入 / 导出工具。你可以分别导出团本方案、大秘境方案,或者只导出自己改过的设置,然后得到一串紧凑的 STT:1:R/D/S: 分享字符串。接收方把字符串粘贴进导入框后,可以先看预览,再决定做合并导入还是替换导入。命令行同样支持 /st export raid、/st export dungeon、/st export settings 和 /st import。
STT 的 4 个可移动框体现在也接入了暴雪编辑模式。按 Esc 打开编辑模式后,实时战术板、中央提示、图标队列、条形提示会出现原生高亮边框,可以直接拖动。原来的模块内解锁命令和按钮仍然保留,想单独调某一个框体时照旧可用。
12.0 方向
按时间推进,按事件触发,不靠战斗日志黑箱判断。
STT 现在的方向很明确:团本播报走时间轴文本,大秘境播报走暴雪原生 Encounter 事件和警告。重点放在可编辑、可呈现、可播报,不去碰靠战斗日志猜逻辑的自动化。输入 /st 打开主界面。如果你遇到 Bug、文案不顺、或者某个 Boss 默认方案还不够好用,欢迎反馈。
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