
【重磅】JSUI 无限服 移植版
【非官方移植】基于paopao01的JSUI 1.62版本利用AI改造[致敬paopao01!],适配无限服!同时增加的好几个重要功能!还有一些无限服的常用插件放进去了,方便大家练级!核心插件是未知插件里的JSUIForever。有兴趣的可以下载研究。
查看大图JSUI 无限版 v0.10 · 改动详情
本插件是把正式服(Interface 120105)的 JSUI 1.62(作者 Paopao001)整套移植到魔兽世界无限服(Camelot 1.60.1.70862 / Interface 16001)的版本。
这不是换皮。全套 393 个 lua 文件(约 12.8 万行,其中自有代码 337 个文件 / 约 10.6 万行)逐处对照本服 API 改过来:能用的全部保留,本服没有的系统删掉,缺失的能力自己做替代方案,最后把跑不通的地方一个个修好。
■ 一、版本信息
· 插件名:JSUI 无限版
· 文件夹名:JSUIForever(不能改名。改名会让插件元数据和 32 处贴图路径同时失效)
· 版本号:0.10(首发)
· 接口版本:16001
· 适用客户端:无限服 1.60.1.70862,正式服不可用
· 安装:解压后把 JSUIForever 整个文件夹放进 Interface\AddOns,完全重启客户端,游戏内输入 /jsui 打开设置
■ 二、为什么原版 JSUI 直接装会崩
本服的 API 看起来是现代化的一整套(C_AddOns、Settings、EditMode、C_TooltipInfo 都在),底层却是经典版模型。差异集中在这几处:
· 职业只有 9 个,classID 是 1–5、7–9、11(德鲁伊是 11,没有死亡骑士)。原版按 1 到 GetNumClasses() 遍历,遇到空洞全填 nil,职业表、颜色、专精跟着一起错
· 专精接口不同:GetSpecializationInfoByID 返回 nil,实际要用 C_SpecializationInfo.GetSpecializationInfo(index)
· 聊天消息过滤器只能改 msg。改 channelString 或 channelName,整条消息会被直接丢弃
· 地下城手册、预创建队伍、PVP 界面这三个暴雪插件,LoadAddOn 返回 WRONG_GAME_TYPE,永远装不上,相关的全局函数全是 nil
· 没有制造订单、战团银行、大秘境、每周宝库、世界任务、房屋、驭龙术
· 微型菜单是经典版 12 个(含"传承"入口),没有 PlayerSpells / Achievement / Housing / EJ
· 项目号 WOW_PROJECT_ID = 18,多个第三方库的"仅正式服"守卫会把功能直接关掉
■ 三、适配与兼容(让原有功能在本服活下来)
1. 职业与专精
· 职业表改成按 13 个 id 逐格扫描、跳过空洞,再重建职业列表与顺序表
· 职业取色对不存在的职业加兜底(白色 / ffffff),不再索引 nil
· 专精下拉改用 C_SpecializationInfo 的接口,按职业实际专精数遍历并跳过无名条目
2. 库与事件
· LibNickname / LibKeystone 的"仅正式服"判断放开到本服项目号,组队信息恢复正常
· LibRangeCheck 注册不存在的事件(LEARNED_SPELL_IN_TAB)前先校验事件是否合法
· 某个编辑模式枚举在本服是 nil 却被当成表键使用,会让整个文件中断、后续函数全变 nil,已删掉该行
· 新增统一的 hook 保护函数:目标不是函数时静默跳过,避免"xxx is not a function"刷屏
· oUF 样式改无条件注册,否则单位框架报 "No styles have been registered"
3. 缺失界面的兜底
· 地下城手册:新增可用性判断和打开函数,手册按钮项删除,声望模块右键退回声望面板
· 预创建队伍、PVP 面板:各新增一个替代打开函数,信息栏里 6 个"副本入口"模块恢复可点
· 制造订单:不再联动,邮件模块里相关代码整块去掉
· 聊天钩子:原版挂的入口本服没有,改为包装每个聊天窗口的 AddMessage
4. 其他适配
· 拍卖行:本服结构与正式服相近但没有对应全局名,改为逐层取并每层判空
· 货币条:只排本服真实存在的货币,默认只勾选荣誉点数
· 顶部信息条容器被压成 1x1:改为左上/右下对角锚定
· 字体:优先字体族,取不到时退回普通 SetFont
· 商人购买:加 pcall 保护,失败只提示一次(实测本服并不拦)
■ 四、删掉的内容
1. 两个大模块整体移除
· 团队框架:raid20/30/40 与团队宠物、团队框架设置页、点击施法入口、移动锚点全部不再生成。小队框架同样不再生成,raid 与 party 请用暴雪自带
· 姓名板:23 个文件整体归档(核心、光环、施法条、执行标记、预览、样式),姓名板设置页一并去掉
2. 按"本服没有这个系统"移除的 13 类
· 驭龙术监控
· 房屋住宅
· 大秘境(面板增强、钥石信息、计时器、钥石框)
· 每周宝库奖励
· 世界任务(列表、地图、接口、模板)
· 专业专注值与知识追赶
· 天赋配置管理(本服天赋界面装不上,配置串无意义)
· 坐骑幻化
· 对话特写抑制
· 拍卖行搜索增强
· 预创建队伍搜索筛选
· 超级追踪
· 物品升级的选项入口(只删入口,底层是共享取色工具,必须保留)
3. 追加删除
· 自动存取金币:本服没有战团银行,没有可存取的地方
· 邮件模块里的制造订单部分
所有被删代码都整块归档在开发目录里,需要时可以原样搬回。
■ 五、新增与重做(这个版本看得见的差别)
1. 小地图美化
· 地图名底下的黑色底板去掉,只留描边文字
· 追踪按钮从小地图正下方改到右下角
· 月相(昼夜)图标精确锚到小地图右上拐角,编辑模式移动或缩放小地图时会跟着走
2. 微型菜单纯图标化(来回改了三轮)
· 无边框、无底衬、无悬停常亮,只剩图标悬浮
· 角色按钮用真实头像
· 编辑模式那圈青色选择框保留,并调整为正好包住整排 12 个按钮(原来只有两个按钮被美化过,其余被固定名单逻辑跳过;按钮之间那条常亮的青色亮线也一并清掉)
3. 聊天频道名精简
· 「2. 大脚世界频道 4」显示为「2.世界」,「3. 综合 - 提瑞斯法林地」显示为「3.综合」
· 频道链接保留,点前缀照样能切频道
· 改名在消息进入渲染缓冲之前完成,不会出现"先显示全名、再变短"的跳动
4. 好友界面紧凑化
· 每行改为两行式:状态图标 + 战网名 + 职业染色的角色名;下面一行是「等级 · 区域 · 备注」
· 右侧有职业/游戏小图标、鼠标悬停出现的邀请按钮、收藏星标
· 左侧淡淡的阵营渐隐底色(联盟蓝、部落红)
· 搜索、筛选、右键菜单(密语/邀请/备注/删除)、收藏、提示全部沿用暴雪原生逻辑,一律没动
· 「最近战友」页同样处理
5. 原生窗口位置记忆
· 勾选后,角色、商人、大地图、背包、联系人(O)、拍卖行等窗口拖到哪,下次就在哪
· 重新打开时直接出现在目标位置,不再先闪一下默认位置
· 战斗中自动跳过,避免受保护框体被拒
6. 信息栏金币显示修正
· 本服金额通常只有几百铜,原版换算后永远显示"0 金"
· 现在显示为「金币图标 金 银币图标 银 背包图标 空格数」,金币为 0 时只显示银
· 鼠标提示里删掉了战团银行那一行
7. 邮件提醒重写
· 去掉了制造订单逻辑,只做邮件
· 左键 = 账号藏品(原 SHIFT+P)
· 右键 = 传承(原 Y);未满 25 级服务端不弹面板,但不会报错
· 鼠标提示不管有没有邮件都写明这两个操作,有邮件时中间多一行寄件人
8. 光环指示器导出
· 导出内容直接弹到可复制的窗口并自动全选,不再受聊天通道限制
9. 设置页大片空白修复
· 说明文字原来一律按 120 像素高度占位,而文字实际只有 20–33 像素,多出来的就是那片空白
· 改为按文字实际高度排版。全插件所有说明项一起修好,多行说明仍留足空间
10. 角色面板穿脱装备按钮归位
· 本服角色面板是自绘结构,原锚点退化到画布底部,按钮跑到屏幕最下面
· 现在脱装贴主手槽左侧、穿装贴副手槽右侧,取不到槽位时退回面板底部
■ 六、修掉的问题(现象 → 原因)
1. 登录报 hooksecurefunc(): UpdatePosition is not a function → 本服没有这个方法,改为存在性判断加显示时重排
2. 拍卖行增强报错 → 依赖的模块已归档,改为自建环境变量并逐层判空
3. 职业颜色报索引 nil → 本服只有 9 个职业,取色加兜底
4. 专精下拉拼接 nil 报错 → 换成 C_SpecializationInfo 接口
5. 光环白名单取不到团队框体名 → 团队框架已删,退回标签名并加保护
6. 多处 hook 目标不是函数 → 统一走保护函数
7. 频道名"先全名再变短"的跳动 → 改为在消息入缓冲前改名
8. 好友界面(O)完全拖不动 → 该窗口打开时没有锚点,拖动前先补一个
9. 窗口位置记不住 → 拖动后取锚点信息时相对框体为空,整条存档静默失效,已补齐
10. 好友列表部落底色是绿的 → 色值写错,改为红色并加深
11. 微型菜单只美化了前两个按钮 → 固定名单在本服对不上,改为运行时按顺序收集
12. 编辑模式青框偏小、偏移 → 锚错对象且缩放不一致(0.64 与 0.544),已按缩放比校正
13. 设置页说明下方大片空白 → 见第五部分第 9 条
14. 拾取专精提醒报 nil → 手册函数缺失,加判空
15. 自动购买可能被拦 → 加 pcall 保护,实测本服并不拦
■ 七、代码质量收尾
· 全量核对 687 个公共函数定义与 612 处调用,断链只有 2 处,其中 1 处补了实现、1 处是注释里的误报
· 清理 6 处全局变量泄漏,避免和其它插件互相打架
· 简中词条 2129 条,补齐缺失键并同步英文
· 15 个设置页逐个渲染、搜索过滤各跑一遍;宏界面、物品提示、交易与拾取记录、角色面板、复制框、信息栏 28 个模块、微菜单、频道精简、好友面板、窗口记忆、邮件左右键、光环导出逐个实测,运行日志零报错
■ 八、已知限制
· 不含团队框架与姓名板,请用暴雪自带
· 地下城手册界面在本服装不上,相关按钮已隐藏
· 传承功能需要角色达到 25 级
· 大秘境、制造订单、战团银行、坐骑幻化、世界任务等本服没有的系统已移除
· 登录时可能看到一条 "已存在的全局名" 提示,那是 oUF 库的正常行为,不影响使用
· 首次安装或更新后需要完全重启客户端,toc 里的标题与图标才会刷新
· 拍卖行增强只做了容错兜底,未做完整实测
■ 九、署名
本插件基于 Paopao001 的 JSUI 1.62(正式服版)移植适配无限服,非官方版本,原版版权归原作者所有。移植过程中删除或改动的代码均以"本服有没有这个系统"为判断依据,未改动原作者的收费与署名信息。
使用时如遇到报错,请附上 /jsui 版本号、报错原文和触发场景,方便定位。


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