巫妖王之怒版本插件

Cell

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Cell 团队框架的灵感来主要来自 CompactRaid 与 Grid2,同时也稍微参考了 Aptechka 和 VuhDo。

Cell 不轻量,也并非全能,其目标是提供相比以往更好的用户体验。

希望你能喜欢。


特性与功能

布局: 按队伍类型/职责/专精自动切换布局,支持小队、团队、战场、竞技场。

自定义外观: 材质、颜色、透明度。

内置点击施法: 支持键盘快捷键与多键鼠标。

指示器: 内置几十个各种用途的指示器,还可以创建自定义指示器(图标、进度条、矩形、文本、叠加层、发光、颜色)。

副本减益: 带有优先级的减益列表,内置发光效果。

常用的团队工具: 就位确认、职责确认、倒数、补增益、死亡通报、标记、战复等。

简约的选项界面设计: 就是好!

特别关注框体: 额外15个单位按钮,可以设置为目标、焦点、单位、宠物、坦克等。

快速协助: 专为增辉唤魔师设计。

兼容性: BigDebuffsOmniCD 以及 WA


代码片段

如果更新后遇到各种问题,先检查/禁用代码片段。
访问
<https://github.com/enderneko/Cell/tree/master/.snippets> 以获取更多代码片段

用法
1. Cell 选项 -> 关于 -> 代码片段

2. 新建 -> 粘贴 -> 保存 -> 勾选自动运行

3. 重载界面


不支持的功能(未来可能也不会考虑做)
自定义边框

Clique 等类似的插件


斜杠命令

/cell


想要帮忙完善副本减益?

使用 Instance Spell Collector 收集副本减益,然后在 GitHub 上提交 PR 或 issue 就行啦。


本地化翻译

如果你想要帮忙完善本地化,请访问 https://legacy.curseforge.com/wow/addons/cell/localization,而不要直接提交PR。