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模组:环境
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《七日杀》北方森林生物群落包
《七日杀》北方针叶林地带模组包。我之前发布的大部分森林模组都已整合至此,因此本模组包囊括了多种不同的树木与植物,同时还新增了一些全新树种。所有资源均来自Unity资源商店。该模组包应可与其他环境模组兼
环境
ChaseCoin
0
08-06 03:13
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1、废土徽章移除所有战利品上限
我喜欢生物群落的挑战/进度,这在游戏初期很有趣。 但到了中后期,我通常会慢慢来,结果过早达到了战利品阶段上限。 我制作这个简单的模组是为了能够不受战利品上限限制地留在沙漠中。只需完成所有生物群落挑
环境
ouabi
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07-26 20:49
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风暴追逐者(v2.0)
换句话说,一旦你获得了某个生物群落的徽章,饮用冰沙将能防止风暴对你造成伤害。 兼容性:v2.0 (b289) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
环境
IronSharkInc
0
07-23 03:27
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庇护所车辆重生器
庇护所重生车辆 **《七日杀》全面载具重生系统,确保长期游戏中的可再生载具零件与材料供应。** ## 概述 这个模组为《七日杀》添加了车辆自动重生功能,使汽车残骸和废弃车辆成为可再生资源。 当你完
环境
AsylumMods
0
07-16 16:39
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庇护所树木重生
庇护之树重生 **为《七日杀》打造的全面树木重生系统,为您的世界带来可再生的林业资源。** ## 概述 该模组为《七日杀》添加了树木自动重生功能,确保您的世界森林在长期游戏中保持可持续性。当您
环境
AsylumMods
0
07-16 12:26
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自动售货机不可租赁
这只是一个简单的模组,用于防止玩家租用商人处的自动售货机! 兼容性 已测试游戏版本:v.2.1 (b5),同时兼容1.x和2.0版本。 警告! 如果你的世界中已经有玩家租用的自动售货机,不要安
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flambard
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07-13 17:28
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《梅祖拉的假面》月亮 V2
梅祖拉假面月亮替换 仅限客户端的模组。 Settings.xml 用于控制是否希望它缩放或保持相同大小。并设置血月间隔,以便在使用非7天的值时与血月同步。 现在通过行为异常脚本调整大小。 通过
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backdownhipi
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07-10 00:14
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《七日杀》更佳生物群落 v1.3.1
新更新! 这个模组通过在所有生物群系中添加倒下的树木和灌木丛,增添了一丝沉浸感。 该模组已全面重制,新增了大量植被资源。 新树木、灌木、草丛、
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MichaelPLogue
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07-07 18:21
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独立日特辑 - 可制作的美国国旗
可在物品栏合成菜单中制作,旗帜通过变体辅助方块(类似标准方块)放置,并可选择所需变体。不过旗杆是独立的配方。 安装到 "七日杀 > Mods" 文件夹 应该是服务器端的,据我所知任何连接的人都可
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SgtKane
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07-06 18:55
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针叶林 - 松树
为《7日杀》添加苏格兰松树。自2.0版本以来,我注意到原版松树纹理上有些奇怪的绿色,因此决定添加细节更丰富的松树。不过,这并不会替换或移除原版树木,所以这个模组可以与原版树木以及其他任何环境模
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ChaseCoin
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07-05 04:22
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《邪恶之物》 木刺陷阱归来
谁还记得并怀念这些?! 对于那些怀念Alpha 18辉煌岁月的人来说,经典的原木尖刺回归了!TheMeanOnes: Return of Log Spikes模组以现代化改进重现了这一标志性的基地防御
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TheMeanOneMods
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07-04 03:39
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瓦尔玛斯禁用树木倒塌 V1.0
他是《七日杀》模组制作的先驱,为社区创作了大量模组,并发明了许多巧妙的方法和技巧让游戏功能得以实现。 可自由用于您的项目,但请保留Valmar的名字(关于权限部分) (针对低帧率电脑)禁用
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stallionsden
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07-04 00:22
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(A21和1.0) 黑狼优化的雪地生物群系生成
厌倦了每次开局都是100%雪地世界,却总是只能面对伐木工吗? 厌倦了在烧焦的森林里只能找到燃烧的僵尸和爬行者吗? 我罩着你,兄弟!! 该模组优化了某些生物群系中僵尸的生成: 变更列表: -雪地生物
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JustBlackWolf
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07-03 19:46
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没有臭徽章
这是为了补充2.0版本中不完整且...奇怪的系统而设计的。 增加了一个更完善、更全面的辐射系统,包含碘片、防辐射服和其他生存装备 每个生物群落的生存装备会在贸易路线任务兑换时获得,
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CHeezeTrisket
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06-26 04:06
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(TMO) 收获PLUS x 服务器端
这个模组有什么作用? 它使种植和管理作物变得更简单、更快、更灵活——无需任何特殊设置。 作物会自动重新种植。一旦收获,无论是玩家种植的还是兴趣点(POI)的作物都会立即自行重新种植。 不需要种植地
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TheMeanOneMods
0
06-24 02:09
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