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骑马与砍杀2:霸主
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资产模组名称修正
资产模组名称修正
来源:
NexusMods
07-22 20:23
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骑马与砍杀2:霸主
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你好, 管理大量资产模组可能会让人感到困惑,尤其是试图追踪哪个物品属于哪个模组时。这就是为什么我决定更深入地探索XSLT模组化流程。 简而言之,我开发的NameFix模组只是根据物品ID在其名称字段中
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