资产模组名称修正

骑马与砍杀2:霸主
杂项
你好, 管理大量资产模组可能会让人感到困惑,尤其是试图追踪哪个物品属于哪个模组时。这就是为什么我决定更深入地探索XSLT模组化流程。 简而言之,我开发的NameFix模组只是根据物品ID在其名称字段中