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334 结果
模组:游戏玩法变更
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伤害滑块 - 次世代版
下一代版本 4.04 原作者模组: Reaperrz 一个简单的模组,向模组菜单中添加了两个滑块 哪一个可以改变玩家造成的伤害(对所有目标) 以及敌人造成的伤害(同样适用于所有目标)。 滑
游戏玩法变更
sepxan
0
06-11 12:30
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冥想以保存(次世代版)
仅在冥想时保存,用于(下一代版本)友好冥想 我也强烈推荐将此模组与 (次世代版) Preparations 搭配使用,它能让你将冥想限制在篝火旁 与脚本合并工具合并
游戏玩法变更
Syynx
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06-10 08:42
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扩展伤害滑块 - 简体中文翻译
Extended Damage Sliders的简中翻译,替换原MOD“cn.w3strings“文件
游戏玩法变更
NoreenAllen
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06-08 21:18
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怪物升级调整
描述 该模组改变了敌人等级提升的运作方式,与《刺客信条:起源》游戏中的等级提升系统有些相似。它不会将敌人等级精确提升至与猎魔人同级,而是将较弱怪物的等级随机调整至低于你3到6级之间的某个水平。
游戏玩法变更
plApophis
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06-08 20:22
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同伴造成全额伤害 - v1.3
我一直希望同伴/追随者不仅仅是水鬼诱饵或只会对狂猎挠痒痒。 我找到的能移除同伴削弱的模组非常少——但它们大多是大型全面改造,并非“即插即用”,或者它们仅支持v4.00+版本,因为它们的脚本依赖于从
游戏玩法变更
SynthetiXxX
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06-08 18:56
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战斗外肾上腺素系统重制(次世代版)
该模组修复了战斗外肾上腺素机制不一致且可被利用的问题,同时保留了肾上腺素积累的战略价值。它引入了分级肾上腺素消耗系统,根据肾上腺素水平和激活增益产生动态行为,确保平衡且身临其境的游戏体验。 已解决的原
游戏玩法变更
junicave
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06-08 18:50
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挑战原版升级(次世代)
“挑战原版升级”模组的4.04次世代更新版本 所有功劳归于 ChaoticXeon ,他是经典1.32版本的原创作者。 如果作者更新了mod,我会很乐意放下这个mod。 描
游戏玩法变更
SP3CNAZ
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06-08 18:06
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双击以与光源互动(次世代版)
“双击光源互动”模组针对次世代4.04版本的更新版 所有荣誉归于 Murzinio 作为经典1.32版本的原创作者,并感谢他允许使其兼容Next Gen版本! 描述 不再与
游戏玩法变更
SP3CNAZ
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06-08 17:48
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幽灵模式4.1 中文版 - 尚待完善版
注意:原MOD需要两个前置mod!!!!!!Community Patch - Shared Imports (经典版)社区补丁 - 基础 其中Community Patch - Base不能
游戏玩法变更
NexusMods
0
06-08 17:44
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剑的耐久度(次世代版)
《剑的耐久度》模组针对次世代4.04版本的更新版。 所有荣誉归于 menschfeind13 作为 经典1.32版本的原作者。 如果作者更新了这个模组,我会很乐意放
游戏玩法变更
SP3CNAZ
0
06-08 17:40
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(次世代版)友好操控与友善视角
此版本模组适用于游戏的次世代版本。经典版模组可在此处找到。 该模组已验证支持键盘鼠标和手柄操作。 在原版游戏中,杰洛特总是处于奔跑状态。 手柄玩家可以通过左摇杆减速行走, 键鼠玩家则有一个跑/
游戏玩法变更
r457
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06-08 17:18
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FCR3 追随者伤害削弱
灵感来源于FCR3评论区的一次对话(感谢B4RD0),这款模组提供了三种降低同伴伤害的方式,类似于次世代版本的做法。Flash最初为猎魔人和女术士添加了最低伤害检查和额外增益(他在FCR3的描
游戏玩法变更
BlickJustice
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06-08 16:06
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EzMark(次世代版)
如何安装: 1. 下载并将zip文件解压到游戏的mods文件夹中。(或使用模组管理器) 2. 将键位绑定添加到 Documents\The Witcher 3\input.settings文
游戏玩法变更
Krimzo6
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06-08 15:45
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所有奖杯拥有相同的属性和装备升级
1. 所有奖杯拥有相同的属性 肢解几率 10% 燃烧抗性 25% 流血抗性 25% 毒抗性 25% 法术强度 20% 专注增益&
游戏玩法变更
rokmc3939239
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06-08 14:57
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W3EE 奖杯
每个怪物战利品都有独特的属性。 我测试了这些修改,但可能还有一些错误,毕竟我是个新手。 该模组专为次世代版本制作,但也应兼容旧世代版本,我只修改了XML文件。 当然,修改需要对W3EE Redux
游戏玩法变更
internator69
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06-08 14:45
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