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模组:建筑
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项目之家
靠近常青磨坊的避难所之家,内有新武器。 里面有什么? -卧室 -军械库 -药店 -餐厅 然后……天啊,是个机器人管家!!!! 要求-->没什么特别的..只要《辐射3》 可能有些小问题,但
建筑
ThaDestroyer
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08-14 18:01
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一座塔楼之家
梅加顿郊外的一座塔楼。 不包含任何作弊内容(但有一把胖子发射器和弹药)。 有几件物品位置不对,但你可以直接捡起来。 如需修改请自便。 对图片质量表示抱歉。 新 梯子已经修好了,不再有胖
建筑
Jakobinarina
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08-14 17:30
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巨型房屋大改造
大家好,这是我最新制作的模组,对解除炸弹后获得的默认兆吨镇房屋进行了全面改造。 最近我的《辐射3》角色一直住在酒馆的出租屋里。 但那地方实在太小,东西都快堆满了,所以是时候搬家了。 不过我从来
建筑
supreme490
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08-14 17:26
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资源模组 起重机小镇
大家好 这是我一直在努力建设的定居点,但现在已经没有时间完成它了。 现在它是一个可供所有人使用的资源模组。 你可以继续将其建设成一个定居点, 或者按照你的喜好随意使用它。 鹤镇“现状”包括:-
建筑
steeldevil
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08-14 17:23
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兆吨级酒店升级
*巨蛋酒店升级* 我一直觉得兆吨镇的房子/天望庄套房有点无聊,与整体氛围不太搭调。于是我决定住在莫里亚蒂酒馆的出租屋里,这让我觉得相当真实,因为你必须每两天支付一次租金才能住那里。但由于租金相当昂贵,
建筑
supreme490
0
08-14 17:05
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核子可乐主题
核子可乐巨弹镇房屋 V.1 警告:会替换一楼的储物柜,因此如果在已保存的游戏中使用此功能,请先移除其中的所有物品。 桌子或文件柜里的东西应该都没问题。 原本只是打算更换冰箱, 结果演变成了
建筑
BonsaiMaster
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08-14 16:41
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牢笼 - 斗殴房间扩展包
笼子 -------- 这是对Master_Tobias制作的精彩模组"The Brawl Room"的一个扩展。 因此这显然是一个必要条件:乱斗房间 激活ESP后,你会在主房间靠近舞台的位置发现一扇
建筑
frodone
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08-14 16:28
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祖姆的改良狙击小屋之家
这个模组为狙击手小屋添加了一些自定义选项,该小屋位于Rockbreaker's Last Gas以西。请注意,此模组是对《辐射3》中狙击手小屋的修改。更多关于狙击手小屋、战利品和位置的信息可以在这里找
建筑
Zumbs
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08-14 16:18
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德拉金瓦尔斯行动:百万吨级机器人战争
德拉金瓦尔的“百万吨行动” 军械库升级:机器人战争 _____________________________________ "巨吨行动"项目的一部分,由DRAKYNVAL负责 __________
建筑
Drakynval
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08-14 16:01
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地下玩家之家
一个专为那些喜欢家中或藏身处充满杂乱拾荒者氛围的人设计的地下住所。 你会在乔治城南区找到这个地下住所。 它位于一个看似是下水管道的地方。 进入后,你需要沿着管道往下走到地下住所。
建筑
Mike90790
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08-14 15:31
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帕里亚个人之家
需要《Point Lookout》DLC以使电视/长椅/特定杂物模型正常工作。 新房子就坐落在常青磨坊外。和我大多数其他模组一样,它附带了几件新护甲。该模组包含以下内容: -正常工作的电视 可
建筑
zPar1ahz
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08-14 15:27
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大镇之绊
大城镇 自述文件 那么,发生了什么变化……一切。 这里现已成为一个完整且全面的服务社区,提供《辐射》系列其他社区所拥有的一切。 这一特性包含了全新的地貌,带有绿色的树木、草地、花朵和藤蔓。它应该能与所
建筑
Bond123
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08-14 15:11
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核子可乐屋
你好,这是我的第一个模组。 在这个模组中,你将拥有自己的核子可乐小屋! 该模组位于兆吨镇的空房子(玩家住所)旁。 请告诉我你的想法以及如何改进! 谢谢!
建筑
SilentPrayMODS
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08-14 14:17
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BT - 废弃房屋
首先,这是我制作的第一个模组。我遵循了GECK指南,所以应该不会有太多问题。我已经进行了一些测试,运行良好(尚未与同伴一起测试)。 第二点要说的是,同样重要...与任何现有模组的相似之处纯属巧合。我没
建筑
soushee
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08-14 14:04
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羁绊之舟
羁绊之舟 尺寸可能具有欺骗性。在主甲板上踱步,大约为35步乘12步。内部空间大约为29步乘12步,尽管看起来可能更大。 这将在Dukov's Place旁边的地块上创建一个公园,并建立一个码头
建筑
Bond123
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08-14 13:57
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