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11 结果
模组:视觉效果与图形
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OBGE 动态模糊
更新 1.6版本现已发布!新增了3帧平均技术以实现更流畅的过渡,采用了源自《孤岛危机》的改进模糊技术,并根据玩家视角的上下方向实现水平模糊渐变效果。上帝光效和色彩分级等功能正在开发中,将在可预见的未来
视觉效果与图形
Akiostacie
0
08-02 09:59
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黑暗地牢与黑夜模组包
我不是这个模组的作者。 但我找不到它的任何托管来源,所以决定上传它。 这是"Darker Nights"和"Darker Dungeons"的替代品(尽管它使用了相同的名称)。 =======
视觉效果与图形
Peekaboom
0
08-02 00:18
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卡尔与时光滑移的景深
本模组尝试创建一个基础的景深效果 在你的游戏中。这更像是相机聚焦于近处的物体。 距离稍显模糊,比人眼所见要模糊一些。 外观与《哥特王朝3》中的DOF非常相似。
视觉效果与图形
Qarl
0
07-15 11:46
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光明法术重新着色
酸雨226制作的"光之咒语"重着色版 ========= 描述 ========= 我一直很讨厌光亮法术默认的亮绿色,所以我制作了这个模组。现在你可以选择火炬色、白色、蓝色、浅蓝色或红色。欢迎
视觉效果与图形
acidrain226
0
07-14 19:09
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Luminars 更好的附魔效果
这个模组...嗯,基本上就是让你的附魔武器看起来更酷炫。每种附魔类型都有独特特效,而不是单调的单一光效。武器会脉动并散发粒子效果——火焰、冰雪、电光、圣光...完全取决于附魔属性。我特意让每种特效都足
视觉效果与图形
NexusMods
0
07-09 22:01
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魔法效果
将魔法效果翻译成葡萄牙语。
视觉效果与图形
dudu1978
0
07-06 20:54
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《上古卷轴4:湮没》中的伪动态模糊效果
这是PC游戏的未来,因为它让游戏显得非常自然且在任何情况下都看起来很棒:动态模糊。 在《上古卷轴4:湮没》中,并未实现动态模糊效果,可以确定地说,无法将"真正的"动态模糊引入到 游戏只需通过一
视觉效果与图形
Arandor
0
07-04 21:58
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自然环境色彩覆盖
该插件旨在为《上古卷轴4:湮没》中常显过冷的画面与《新维加斯》过于偏黄/偏暖的色调寻找更自然的平衡点。当然审美标准因人而异,但就个人而言,这是迄今为止最均衡的配色方案。 可与Natural Envir
视觉效果与图形
klump
0
06-28 02:20
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初始光芒
*** 2011年3月 看起来我漏掉了一个,你可能也想用这个: 效果吸取着色器初始仅发光 by kuertee - http://www.tesnexus.com/downloads/file
视觉效果与图形
creidiki
0
06-27 03:46
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原版颜色 更暗的夜晚
使湮灭的夜晚更加黑暗。 与第一个更暗的夜晚模组相比,这个模组不会让夜晚完全漆黑。 湮灭原本夜晚的蓝色调得以保留,因此你仍然能看到一些东西,只是亮度被大幅调低了(新数值约为原值的30%)。 除了我的
视觉效果与图形
klump
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06-25 05:31
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卡尔的新震撼闪电法术效果_v20
*新* 添加了纯白版本。查看屏幕截图。 冲击类型: BNewShockBoltEffects20.esp - 发射形成闪电箭的纤细电流束。请参阅ShockBolt4.JPG和ShockBolt
视觉效果与图形
chomp
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06-18 08:15
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