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32 结果
模组:模组制作者资源与教程
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Siikas先生的狐狸
Mr_Siika 呈现: *********************** *MR_SIIKA的狐狸们* *********************** 《上古卷轴IV:湮没》模组制作者资源。
模组制作者资源与
mr_siika
0
08-02 06:11
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西卡斯的兔子
Mr_Siika 呈现: ************************ * MR_SIIKA的兔子们 * ************************ 一位为《上古卷轴IV:湮没》准备
模组制作者资源与
mr_siika
0
08-02 06:06
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Barabus 制作的烹饪范围烤箱
Barabus 慷慨地允许我将他的烹饪炉灶/烤箱模型从《晨风》格式转换为《湮没》。他最初为《晨风》的 Barabus Fireplaces 2 模组创建了这个模型。 虽然这主要是作为模组制作者的资源发
模组制作者资源与
Xiamara
0
08-02 05:27
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自动武器架资源测试版
这是一个为模组制作者提供的自动化武器架测试版资源。我使用了Metz的武器展示资源的修改版本——主要是优化了碰撞网格,并略微调整了视觉网格,例如三钩武器现在会自动附带两根杆子,而不需要单独放置每一根。
模组制作者资源与
Langy
0
08-01 02:54
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材料分类器资源
由于脚本分拣器无法通过剪切和粘贴从一个单元简单地移动到另一个单元,模组制作者将不得不使用esp作为构建基础。带有分拣器的房间或房屋将在提供的单元中构建(CS列表中第一个)。移动分拣器和罐子,你就完成了
模组制作者资源与
exilehunter
0
07-28 07:06
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鼠人来了
我为此已经工作了一段时间,现在终于要发布它了。洞穴位于Anivl海湾区域,去吧。 灯塔左侧的草丛中藏着它。 这是一个主要为小型测试地牢准备的模组资源。 该文件最初由 Not A Goth 在官方论坛上
模组制作者资源与
argentsol
0
07-28 02:01
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暗黑巨斧
一把类似于《暗黑破坏神II》中巨斧之一的斧头模型。由Lorddeseiz在Canadian Ice & Howndog's论坛上请求并进行了游戏测试。这仅是模型、贴图和图标。你需要自行将其添加到游戏中
模组制作者资源与
SickleYield
0
07-27 23:16
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沙丘 阿尔贾哈尔地毯
上古卷轴IV:湮没 ================== 《沙丘》- 阿尔·贾哈尔地毯 - 模组制作者资源 v1.1 ================== 1. 描述 2. 要求 3. 安装资源 4.
模组制作者资源与
Darkness Eternal
0
07-27 01:00
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更多沙发和椅组
--------------------------------------------------------------- 更多沙发和座椅套装 v. 1.0 *3D模型:由Xiamara制
模组制作者资源与
Zimnel
0
07-16 22:05
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枕头网格套装
这些是我制作的5种形状的枕头网格模型。 我同时提供了UV贴图版本以及4套重新纹理化的套装。 这只是一个模组制作者的资源,因此这些枕头不会添加到主游戏世界中。不过,我包含了一个演示用的.esp文件,
模组制作者资源与
Xiamara
0
07-15 23:25
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沙发与椅子套装 1
描述: 这是我创建的沙发和椅子模型资源,供模组制作者使用。 我已包含一个UV贴图版本以及4种重新纹理材质。 UV贴图对沙发和椅子是相同的,所以如果你为沙发制作了纹理,可以直接用在椅子上。 这只
模组制作者资源与
Xiamara
0
07-14 23:43
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矮人等离子剑刃 - 光剑 - 模组制作者资源
V.2.00 矮人等离子剑刃(即《星球大战》粉丝所称的光剑) 模组制作者资源,包含可测试的.esp文件。 原版 v.2.00 模型由 Trauma Sensei 制作 由我,Sahardoom
模组制作者资源与
Sahardoom
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07-14 02:36
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马鞍包配件
-模组制作者: 随时随地使用 给予认可 你是否曾安装过马鞍包模组,却纳闷那些东西到底都去哪了?比如...呃,不是应该有些实际的马鞍包在某个地方吗?所以没错,这个模组应该能解决这个问题。 安装插
模组制作者资源与
mystikhybrid
0
07-12 09:48
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面具
面具收藏: 传闻说,在维耶的艾尔温·梅罗瓦尔德发现了一批秘密面具收藏,并一直向他的几位朋友展示。现在就看你能不能潜入他的房子,取回那些面具了。;) 警告:面具无碰撞体积,将被标记为被盗物品。 期待下一
模组制作者资源与
jcarl904
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07-11 18:17
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下注
木桩 - 模组制作者资源。 自述文件: 通用 --------------------- 这些文件旨在作为模组制作者的资源。你可以随意使用它们。就算你声称是自己做的,我也无所谓。无需向我致谢。如果你愿
模组制作者资源与
ICUP
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07-11 02:26
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