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视频展示有所更新!更新内容在文字部分已经进行表述
WA分为以下8块
第一块:常用输出技能
按照输出优先级别进行了技能的排序
也就是非斩杀周期正常循环:
致死打击>巨人打击>压制>猛击
斩杀技能会在进入斩杀线时进行显示
而且
巨人打击,致死打击,压制,斩杀上方都有时间的监控
这分别代表
巨人打击的破甲时间
致死打击的屠夫增伤层数
触发压制的撕裂持续时间
斩杀行刑者的BUFF层数
这样设计WA,方便了重要BUFF的监控
当技能对应的监控要消失的时候,技能会弹跳出来并且高亮提示
所以对于使用者而言,保持技能对应头上的时间计时即可
第二块:怒气攻击条监控(附带英勇打击顺劈卸怒提示,所有情况均有提示)
当目标为1时
需要卸怒的情况会弹出英勇打击提示泄怒
当目标大于1时
需要卸怒的情况会弹出顺劈提示泄怒
方便玩家最高质量的进行怒气的伤害转化
第三块:主动爆发技能监控
分别监控横扫,剑刃风暴,致命宁静,怒火中烧,鲁莽
盾墙与反击风暴则会在周围有单位OT的情况下弹出
或则在使用的情况下弹出,进行持续时间监控
第四块:药水种族技能装备等BUFF监控
已经进行优化,可监控被动饰品的内置CD
第5块:人物正上方的功能性技能监控
在技能CD或者使用的情况下才会弹出提醒,最大程度的保证了界面的整洁
例如冲锋,大跳,援护,狂暴之怒等等
第6块:目标身上的DEBUFF监控
例如破甲,雷霆,挫志等等
第7块:被动爆发技能监控
例如冲锋之后的主宰会有白色图腾监控,致死打击暴击之后的激怒会有红色图腾监控
最直观酷炫的提示如何爆发~
第8块:战斗怒吼监控
目前战斗怒吼不单单能增加攻强,还平替了血性狂暴增加怒气的功能
所以战斗怒吼会以3种型态展示:
①战斗怒吼技能CD:显示CD时间,图标褪色代表不可使用
②战斗怒吼可以使用:显示战斗怒吼BUFF持续时间,并且高亮提示可以使用
③战斗怒吼图标显示:代表必须补在战斗怒吼的BUFF