

致敬露露,景久,雨帆,阿言YUI,龙果及所有热心提供插件知识的各位大神。他们不设门槛地为新人入坑及游戏环境作出了自己贡献,至少在插件这块,让数以万计刚踏足艾泽拉斯的灵魂指明了村口那头精彩的世界,在不会做鞋的时候不让大家光脚去冒险,我就是其中之一。
只要还玩魔兽,此配置一直免费。适用于有一定插件基础的伙伴,主要用于公会和自己的小伙伴使用,喜欢的也可以拿走。
初次安装需删除interface文件夹,WTF文件夹,依次登录自己要玩的游戏角色再安装插件,分享时删除了冗余的lua文件,不会覆盖所分享插件之外的WTF
整体插件+wa大概三百多MB 占用小 该有的都有 可作为基础框架自己魔改DIY。已安装最新版集合石(单元开关整合在右上小地图下方),删除网易集合石(高的时候吃掉150能耗)我本人只用PGF预创建,几乎不影响,此包不含PGF。
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10月12 大更 大更 大更 (职业wa只有我自己玩的职业,位置和序列做了自己习惯的修改。没有的可以去wago上复制自己喜欢和习惯的职业wa,相信适应几天您会爱上这种反色风格 因为色彩太多会分散注意力 这样你可以把注意力放在多变的特殊buff和WA上 特殊提醒基于统一的反色风格下也更醒目
9月13日 优化整体界面布局
更新职业WA并做适配修改 (仅含自己玩的部分职业)
更新功能性WA
8月29日 大更 看了首杀 还是觉得反色更能把注意力聚焦在有色闪光重要的wa和buff上,其他元素整体统一反而更能突出重要监控。仅代表个人习惯。
Atrocity的反色配置虽然完美,但个人认为一些设定不太适合国人习惯,而且他大部分UI是通过wa实现且提示是英文,如果是治疗整体wa还会自适应切换布局,没有一定插件基础很难适应。版本更新还得订阅他才能更新。所以,我根据自己的理解重新整了一套通过Elvui简化过的界面设置,该有的功能基本满足,后续会陆续完善。
部分wa根据反色调整适配材质
团队及小队框体也统一风格
OMNICD打断监控适配反色扁平计时条,在角色血条下方。
相信适应以后会喜欢并爱上这种风格。
8月24日 新增JST套件(团本很好用)
新增相位拾遗成就提示WA
优化Ddtails布局
移除不必要账号同角色任务插件(需要的可自己另行下载)
8月21日 日常缝合 优化材质
8月20日 更新S3实用wa(低保次数监控,低保开锁情况,直观可点击药水及增益buff,地下城排队监控增强)
动作条3,4进行了淡出设置,这样战斗中 中心位置的主要动作条更突出,整体更简洁,不想淡出的点开ELVUI-动作条-玩家动作条-动作条3(取消鼠标划过渐隐勾选,4动作条同上)
特殊技能条移到Details监控上方 为中心动作条视野区留白
增加换装插件,弥补Elvui自身角色框架幻化换装问题。
8月16日 调整部分材质 让整体更适合此配置风格
wind工具箱增加一列快捷动作条(在动作条4上方)-功能是背包里有的可打开物品直观显示,方便及时收集各种币和道具,避免在包里忘了。以及实用物品如基维斯地下堡获取的珍玩,或可点击消耗品等,(有时候有奇效)也不占地方。如自己想增加什么也可以在win工具箱-额外物品栏-动作条1-鼠标放到物品代码上会有选择可添加或删减类型,不需要的直接取消勾选就能取消此动作条。
移除OMNICC插件,启用Elvui冷却。是OMNICC,不是OMNICD,后者不会删哈哈。
移除第一赛季用到现在的可点击buff及消耗品WA,因为原作者最后更新时间是3月底。且两百多条会有占用,等有更好的同类功能WA再加入。(其实如果自己会设置wind工具箱额外条就能大部分解决)
8月15日 集合石框体整合进小地图下方
更新Luxthose的牧师,德鲁伊,萨满职业WA到最新并微调。
更新Atrocity护盾监控WA,头像下方的红糖监控更新为Atrocity版本最新。
更新饰品监控为当前版本新增饰品。
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虽然是Elvui的基础,但我觉得暴雪本身个别UI框体很经典,并没有全部美化。战斗场景正常E界面,打开项保留少数框体呈现原味。想全部使用Elvui界面的可以Esc-Elvui-美化-全部勾选即可。
1:缩率0.53 不用担心UI小 在Atrocity原汁原味基础上部分UI做了增大调整 有一定插件基础也可自行调整 适配1080/1440
2:(叠甲:大部分搬运 但100%重新调整适配)订阅过很多收费和免费的作者,最后还是决定根据自己的习惯弄了这套,在满足基本功能前提下,尽量精简。
3:职业WA:用了几十个作者的职业wa,最后用Luxthose 做了微调,整体功能可以和AtrocityUI扁平风格契合又能照顾到眼神不好的伙伴。
4:整体材质使用AtrocityUI扁平风格,诸如类似灯罩效果,耀眼的,花哨的,渐变废眼睛的都舍去,最后采用Atrocity的材质,因为在此材质下各职业颜色最正。
5:整体布局参考搬运Atrocity然后全部重新调整成自己习惯的字体及界面习惯样式,天下武功唯快不破,可破功要靠抄,少走弯路多借鉴(搬运)。前提是我付费。
6:副本及大秘境语音使用忘忧景久全套,自己做了锚点调整,最重要是声音真的好听。好听,好听,重要的事说三遍!
7:通用WA部分从一些优秀作者,wago及NGA搬运,部分自己做了微调。
8:此配置整体适合本人习惯,是个很好的基底,基本满足PVE游戏内容,很方便在此基础上自己添加喜欢的插件及wa。适应后相信您会喜欢。
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红糖插件:Atuto Potion 很方便的一个插件 自动在你的宏列表你生成一个叫“治疗”的宏,以防战举例:当你放入你习惯的键位后,点击会依次使用,破釜沉舟,术士糖(背包里有),大红(背包里有),阿加治疗药水(背包里有)。
内置自动嫁祸误导插件,有此类职业的伙伴上游戏后建宏:
#showtooltip 误导
/click TankMDButton1 LeftButton 1
/click TankMDButton1 LeftButton 0
第一行名称改为你对应职业的技能,比如猎人的误导,副本内点击自动误导主T,野外点击自动误导宠物.
你可能关心的一些问题
问:括号不见了?
答:开关系统括号:ESC-选项-搜索透明度-法术冷却不透明度左右拉。
问:会长要开荒可MDT呢?
本人主要大米,开荒极少 默认不载入团队插件Method Raid Tools 可在ESC-插件 内重新载入
如果想更美观可在NGA搜索11.2高清图标包,经测试对帧数影响微乎其微,但接近2G上传不了盒子,请自行下载.
问:为什么不用CELL
答:Elvui和CELL 我只2选1,都相对占用,本着不重复原则。cell固然很好,我只在我的原生界面里使用,互通有无,在E界面我只用自带的加上一些功能WA基本满足所有需求,不能又吃又拿,什么都要。除非不介意团本嗜血技能全开时慢动作。