


经典旧世版本插件
Easy Frames
来源: curse
更新于 : 2024-10-23 01:19
450.79 KB
1.15.4
1.4.1-classic










让您的单位框架色彩缤纷、光彩夺目。
这个插件是 GhettoFrames 的一个分支(但它只是视觉分支,因为所有代码都是从头开始编写的)。
特征:
- 彩色健康条
- 更大的生命值条
- 可缩放帧
- 明/暗框架纹理
- 改进的法力/健康格式
- 经典图标替代肖像选项
- 可变的酒吧纹理
- 自定义buff大小
- 突出显示已驱散(或可窃取)的增益效果
- 显示增益/减益效果数量的限制
- 显示/隐藏一些单位框架元素(如名称、特殊栏、休息图标等)
- 显示/隐藏暴雪的目标施法条
- 保存/恢复字符之间的帧位置
- 《魔兽世界》经典版和《魔兽世界巫妖王之怒》经典版也提供简易框架
要打开选项窗口,请输入“ /ef ”或“ /easyframes ”
hp 的格式
HP 的格式简洁直观。
看起来像暴雪的 HP 格式。
示例(HP -> 显示在框架上):
100 -> 100
10 000 -> 10T
100 000 -> 100T
2 500 000 -> 2500T
25 000 000 -> 25M
250 000 000 -> 250M
2 500 000 000 -> 2B (超过 10 亿的均四舍五入)
您可以设置 hp 格式:
- 百分比
- 当前值 + 最大值
- 当前值 + 最大值 + 百分比
- 当前值 + 百分比
- 自定义格式
重要! 要使用此功能,您需要在游戏设置中打开“选项”-“界面”-“显示”-“状态文本”-“数值”
另外,您还可以更改 HP/MP 条上的字体大小和字体系列。
资源格式(法力、能量、焦点和愤怒)
- 百分比
- 智能(法力以百分比表示;怒气、符文能量等为 当前值;德鲁伊(平衡)、恶魔猎手等为当前值/最大值)
- 自定义格式(与HP的自定义格式类似 )
HP自定义格式
您可以通过公式和模式设置自定义 HP 格式。
公式
公式将原始值转换为指定值。
例如公式为 '%.1fM'。
第一部分 ' %.1f ' 是公式本身,第二部分 ' M ' 是缩写。
例如,值为“150 550”。
“%.f”将转换为“151”,“%.1f”将转换为“150.6”。
示例(公式 -> 显示在框架上):
值:2 350 000
字段:值大于 1 000 000
%.fM -> 2M
%.1fM -> 2.4M
%.2fM -> 2.35M
值:350 000
字段:值大于 100 000
%.fk -> 350k
%.1fk -> 350.0k
值:2 350 000
字段:值大于 1 000 000
已检查:使用健康的完整值
%.4sK -> 2350K
%.1s 百万 -> 2 百万
公式的语法类似于 Lua string.format 函数中的指令。
模式
默认值为“ %CURRENT% / %MAX% (%PERCENT%%) ”。
这意味着,如果单位的生命值为 1000/2000,则会显示为“1000 / 2000 (50%)”。
当然,您可以更改它。
支持的模式:
%CURRENT% - 返回当前健康状况
%MAX% - 返回健康状况的最大值
%PERCENT% - 返回当前/最大健康状况的百分比
%PERCENT_DECIMAL% - 返回当前/最大健康状况的十进制百分比
模式示例:
值为“2 350 000”,公式为“%.1fM”,模式为“我当前的健康状况为 %CURRENT%”
帧上将显示 ->“我当前的健康状况为 2.4M”
为了以“当前 + 百分比”格式显示,您可以设置模式“%CURRENT%(%PERCENT%%)”-> 2.4M(100%)
您还可以将中文数字格式与自定义格式一起使用。